Search results

  1. M

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    2 Дядя Миша: Я не туда коммент написал, хотел снести
  2. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Cavador: Ну так он же запостил и пожаловался специально. Просто так сайты не блокируют А с физикой ситуация изменится?
  3. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Qwertyus: Ты доверяешь касперскому шифрованный трафик??? Зачем? Она было создано как раз чтобы этого не делать. Сайт как раз таки заблокирован. вбей в поиск по реестру. Спасибо созону за это. Правда, https не везде заблокирован. Ещё иногда стал зацикливаться маршрут где-то в Украине и выдаёт...
  4. M

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    2 Дядя Миша: А есть ли вобще причины ставить винду? Есть livecd как с виндой, так и с линуксом. Всё равно же перезагружаться. К тому же это в xp ключик в ntldr, а в дышатке куда его пихать? Но в твоём случае надо будет гадать куда пихать ключик, не сломает ли ключик систему и хватит ли памяти...
  5. M

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    2 Дядя Миша: Оружие часто проваливается если случайно хулл застрял в стене. Ещё что-то пролетало сквозь стены на большой скорости
  6. M

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    2 Дядя Миша: не даст провалиться под землю?
  7. M

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    Для каждой брашевой ентити которая будет предположительно с "физикой" построить дерево? но ведь деревьев придётся строить факториал от количества таких брашей
  8. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 crystallize: Нет, это просто версия халфы от дяди миши. Если старая удобнее - используй старую. Ещё есть https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3d - эта версия работает на всех ОС и даже полноценно работает на 64 битах. Основана как раз на старой.
  9. M

    Quake 1 ModelViewer в разработке

    Можно же в контекстное меню добавить пункты под каждый
  10. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    cl_lw точно включен?
  11. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 Дядя Миша: потому что сервер 1.6, а клиент 1.5
  12. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    1.6 1525978658 2 a1batross: Но без меню закупаться то волбще весело
  13. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    в клиентке от 1.3 должно корректно работать _vgui_menus 0 в scr файле, который сделает текстовую менюху. Я, правда, не проверял на новом ксаше
  14. M

    XashXT 0.8 в разработке

    Они что, глбегинами рисуются???
  15. M

    XashXT 0.8 в разработке

    Если я не ошибаюсь, тот код бампа был взят из darkplaces
  16. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: Делюксмапа из custom build от SovietCoder'а Там просто скопипащен статический бамп. Спекуляр не делал, так как пытался уместиться в возможности gl es 1, а сделать его без шейдеров и отрисовывая массивы для каждой текстуры отдельно проблематично.
  17. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: У меня для мира vbo рендер старается повторить классический рендер, но софтовые длайты и покрытие декалей длайтами всё портят - лютую простыню пришлось из-за них накатать: https://github.com/FWGS/xash3d/blob/master/engine/client/gl_rsurf.c#L2521 В новом рендере длайты будут в шейдере?
  18. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 Дядя Миша: У меня в дедике проблем не было, это в полной версии. Текстура неба оказалась не причём, просто я не знал что при запуске lan сервера через меню может оказаться maxplayers 1 и ставил watch на svs.clients[1].frame Проблема у меня при попытке освободить newcl->frames в...
  19. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    Зачем для svs.clients заменён malloc на realloc? Из-за этого там какой-то мусор при первом запуске P.S мусор не из-за этого. Портится память где-то при загрузке текстуры неба.