Search results

  1. snaksan

    [HL2] дорога назад (разработка)

    2 strchi: ощущение, что здание стоит на холме, так как все здания за забором опущены вниз. очень странный и по-моему великоватый спрайт солнца на 1-ом скрине. И если мод про Барни, почему на улице УАЗики? ведь по идее действие хл2 происходит где-то в районе Болгария-Польша. и конечно нет...
  2. snaksan

    Свет от фонарика дает несуществующие тени.

    2 Stanislav.Mk: у тебя стены world-геометрия??? если да, то думаю фаска у стен дает такой результат.
  3. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Z-O-M-B-I-E: 2 Xelious: ну да уже разобрался. спасибо :)
  4. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Z-O-M-B-I-E: вообщем внезапно вылезли ошибки с оверлеями. после их исправления все скомпилилось как надо. не знаю почему он сначала их не выдавал. проблема решена. спасибо за помощь))
  5. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Z-O-M-B-I-E: карта не очень большая. вообще такое впервые случилось. причем если отдельно компилировать только радом, то все ок. а если и висом, и радом, то получается прерывание.
  6. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    народ у кого есть идеи, почему vrad на середине работы прерывается? (двиг Source если что) ** Executing... ** Command: "C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\orangebox\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\ep2" "C:\Ultimate SSDK...
  7. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Z-O-M-B-I-E: там стена состоит из нескольких брашей.(((( все с разными текстурами.
  8. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Xelious: хрен с ними)) мне уже больше нравится версия 2.0 этой карты. 2 -Iron_Soldier-: да есть немного. заодно вопрос: кто знает, можно ли как-то избавиться от проблемы с декалями, сползающими на дисплейсмент??
  9. snaksan

    Проблема с освешением!!!

    2 Wars1113: вообще хотелось бы узнать движок про который ты говоришь. если source то про освещение я не знаю(может с хамером косяк) а про лучи... есть текстура volume light или как-то так. делаешь брашь и натягиваешь эту текстуру на него. вот тебе луч света. либо модель ставить.
  10. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    вот восстановленные фрагменты:
  11. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Xelious: нет автосейвов нет. ну я еще не до конца все доделал. + на скриншоте я запечптлел геометрию свет я еще не настроил))) 2 -Iron_Soldier-: да там была арка. я еще ее не сделал. 1320565907 ты меня раззадориваешь???))))
  12. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 -Iron_Soldier-: спору нет, однообразен. я думаю как его переделать. главное ключевые здания восстановить)
  13. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Wars1113: http://www.gamebanana.com/textures/cats/28
  14. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 PREsideNT: случилось очень глупо. была карта я ее пересохранил и немного удалил ненужного. хотел сделать на ней заставку. а через пару месяцев на полную версию этой карты я сохранил новую. в итоге осталась та которая планировалась для заставки с большим кол-вом удаленных фрагментов. вот...
  15. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    Одна из карт была на половину стёрта (((((( буду восстанавливать. (кому интересно повреждена та карта, которая с городом. где еще желтый совковый универмаг стоял.) результаты восстановления буду выкладывать в ближайшие дни.
  16. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Xelious: как же без них то???)))
  17. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 SuhariGG: я устроил себе маленький отпуск. плюс сюжет додумываю.
  18. snaksan

    Каталог мапперов.

    Nickname: SnakSan Email: [email protected] ICQ: 445529454 SocialNET: http://vk.com/snaksan Maps: [HL2]: [WIP] MuteRunaway
  19. snaksan

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: да ты прав в л4д двери сделаны иначе. а вообще дверь можно собрать из брашей.(func_breakable в помощь)
  20. snaksan

    [HL2] дорога назад (разработка)

    2 strchi: зря взялся за хоррор - на мой взгляд самый сложный жанр. и да, сделай что-то с темнотой. не бывает ночей с полным отсутствием освещения. а, и еще. от контента из сталкера по-моему всех тошнит. это так. на заметку)))