Search results

  1. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 ZAZA: 32768x32768 юнитов
  2. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Возникла такая проблема: когда у меня умирает нпс, его регдол проваливается сквозь браш (func_tanktrain). есть ли способ заставить регдол остаться на поверхности, или они проваливаются сквозь все браши типа func_ ???
  3. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    Я решил создать дев-блог мода. вот ссылка. каждое воскресение буду там информировать о всех изменениях в моде и о том, что предполагается ввести.
  4. snaksan

    Как сделать динамический свет?

    2 Dead_NicK: ну если хочешь сделать флаер, с которым можно ходить и освещать путь, то да.
  5. snaksan

    Как сделать динамический свет?

    2 NekromanceR: ну хз, дым есть, искры есть, шипение есть. согласен, можно много всяких энтити припарентить, но это не всегда к месту.
  6. snaksan

    Как сделать динамический свет?

    2 NekromanceR: не надо env_flare, шашка сама загорится при взятии в руки игроком.
  7. snaksan

    Помогите грамотно осветить карту.

    2 25Qwerty52: С лестницей можно сделать так: при поднимании лестницы свет загорается, при опускании - гаснет.
  8. snaksan

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Ferladion: либо утечка на карте, либо компиляция без vvis.
  9. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 Xelious: еще тилтшифта не хватает)))). А блюр с DoF неплохо смотрятся. правда в игре от этого всего глаза потом болят.
  10. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    У меня вопрос к вам. Недавно появилась идея добавить виньетку. Как по-вашему, с ней лучше или хуже?
  11. snaksan

    Есть воопрос

    2 STIG5000: OnTrigger/имя объекта/skin/1/0.00
  12. snaksan

    [P2] sp_test_room_00-02

    2 AGRESSOR: я думаю, что ощущение темноты создают темные, металлические плиты на стенах и потолке.
  13. snaksan

    [P2] sp_test_room_00-02

    2 KPE030T: 2 PunkРатов: Благодарю. :)
  14. snaksan

    [P2] sp_test_room_00-02

    2 Somano: Да не так уж там и темно. Может на скриншотах так кажется, но в игре освещение норм.
  15. snaksan

    [P2] sp_test_room_00-02

    [P2] sp_test_room_00-02 Вот набор из 3-ёх карт, которые получились у меня после освоения маппинга под Портал 2. Содержимое архива разместить в одноименных папках, в главной директории игры.
  16. snaksan

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Belgon: я бы с HDR скомпилировал бы.
  17. snaksan

    [WIP:EP2] Mute runaway

    2 levan: Геймплейных видосов не будет. Скорее всего. Наверно. Максимум, я ближе к концу сделаю нормальный трейлер.