Search results

  1. Lёха

    [WIP:HL2] Frest Stages

    Шрифт изменил, бэкграунд изменил, оформление сделал..... а маппинг как страдал, так и страдает!!!!111111:agy:
  2. Lёха

    Помогите пожалуйста!Проблемы с текстурами!

    3zzzTyle а я почти всегда использую самую мелкую сетку. Не сочтите за нубство, но я так привык :agy:
  3. Lёха

    de_massacre_tsr

    _CRISTOF_ Чел, ну эт не карта, а набор брашей. ты канешно извини, но тут (судя по скринам) нет ничего особенного. К тому же показывать народу недаделанные карты без толкового света какбЭ глупо
  4. Lёха

    Красивые карты зарубежных мапперов

    КрутЪ. Вот так действительно похоже на лес. зы. представляю сколько эта вся шняга жрет
  5. Lёха

    Хз чё с HDR делать (нид хелп!)

    Leviy УУ крута. Тут не хдр, тут вообще освещение пропало. Можно попробовать похрмичить с видео. Переставить дрова, обновить директХ.. зы. не встречался с такой шнягой
  6. Lёха

    Нубские Вопросы CS: Source

    Не "или" а func_detail'ом нужно пользоваться обязательно. у тебя в логе 15 тыщ порталов!!! это очень много!! зы. ну в общем почитаеш те ссылки, что я дал, сам все поймеш. Наверна ;)
  7. Lёха

    [WIP:HL2] Frest Stages

    NiGo32 Ахаха.. только что скачал, поиграл. Прошел. итак вот что я думаю: + оригинальный стиль + разнообразные задания - надоедает эта комната. Просто все задания находятся в одном месте. Вот если бы их разделить по уровням... - кубизм, повторение текстур. (советую сгладить это дело...
  8. Lёха

    De_oC \ Dm_oC

    Spay Не поддерживаю творения такого типа, ибо это слишком кубично, просто, некрасиво. зы. без обид
  9. Lёха

    RaZOR, с днем рожденья!

    RaZOR С днюхой тебя!!!!!! Баб, пива, травы, пива, травы, баб, баб %)
  10. Lёха

    Нубские Вопросы CS: Source

    гОРЫНЫ4 Вообщето в func_detail переводят не мелкие браши, а те браши, которые не должны разрезать пространство на листья (это не только мелкие, но и некая часть крупных брашей) Вот туторы про это дело. Ток читай все внимательно. Это крайне важно (первый большой и сложный. Про принципы движка...
  11. Lёха

    Нубские вопросы по OrangeBox

    KWADRAT А почему бы их оттуда не вытащить? Отпишись подробнее
  12. Lёха

    [L4D] Создание карт.

    Ага. Они заболели :agy: А серьезно: Не знаю. Делай и все будет нормально. Я ща CSM Source SDK SP3 мапаю.
  13. Lёха

    Что звучит в ваших колoнках?

    ПУРГЕН - 220 не скорость
  14. Lёха

    Что звучит в ваших колoнках?

    Пурген - свет за темнотой
  15. Lёха

    L4D VS Zombie Plague VS Zombie Panic

    Играю в л4д (и даж мапаю уже :agy:) в общем с первых моментов стало ясно что там нет ничего особо страшного. Вообще это не ужастик нифига. Он способен напугать разве что 10-летнего ребенка. Просто мочилово зомбей. Да и не сказать что там большое их разнообразие. Но многое в игре зависит от самой...
  16. Lёха

    Нубские Вопросы CS: Source

    гОРЫНЫ4 Что-то у тебя больно много этих WARNING: Cluster portals saw into cluster ты func_detail используеш? А то у тебя явно проблеммы с разделением местности на порталы
  17. Lёха

    funk_ladder

    Быть может через консоль... или еще скорость может зависеть от установки гравитации. Но точно не знаю
  18. Lёха

    С днюхой маразматика)

    МаразматИИИИИик!!!! С днюхой тя, ЁПТ!!!!!
  19. Lёха

    Нубские Вопросы CS: Source

    гОРЫНЫ4 WARNING: Cluster portals saw into cluster Это появляется если на карте есть мелкий браш, не превраженный в энтитю. Да это не ошибка а предупреждение. zero area child patch насколько я помню это бывает при неправильной расстановке ареапорталов. Например если они пересекаются. Но могу...
  20. Lёха

    Констракшн M@NI@K*( de_Hurge)

    manya :DDDDDDDDDDDD Я про то, чтобы на стенах зданий сделать небольшие отломанные куски штукатурки, подтеки ржавчины под трубами, вентилицией. Кстати можно травы (:agy:) побольше добавить. а то у тебя вдоль тротуара текстура листьев/желтой травы а деревьев и кустоб поблизости нет. (на 1 скрине...