2 ZGreen: чтобы сгенерировать такую градиентную сетку, нужно в любом случае сначала запечь освещение в битмап или что-то подобное. Потому что априори неизвестно, где плотность сетки должна быть выше, а где ниже. И на этом первом этапе уже будет внесена дискретизация за счет дискретности битмапа...