Physics Impact Damage Scale – множитель повреждений, наносимых объекту в результате физических взаимодействий; например: падение на землю, удар со стороны другого объекта или игрока и т.д.;
Mass Scale – множитель массы объекта; 0 или 1.0 – масса не меняется; не используется если в свойстве...