Events
Есть скрипт-сцена, надо во время её проигрывания сделать splash от воды через Эвенты у этой модели. Из моих неглубоких познаний скриптинга *.qc файлов я намутил вот такую вот хрень:
$sequence e3_sewer "e3_sewer" fps 30 {
{ event SCRIPT_EVENT_FIREEVENT 105 }
{ event...