2 Штекер:
Омг, зачем для тупого вопроса создавать тему, если есть темы аля "нубские вопросы (кодинг)"... Нет, нельзя. Если ты конечно сам не напишешь код. ИСХОДНИКИ ПОРТАЛА, КСС, Л4Д, Л4Д2 и ТФ2 ЗАКРЫТЫ!
2 Штекер:
Он поедет мстить в города С** ? Если нет, то тогда тебе нужны, к примеру, модель трости, текстуры гористой местности, оригильные текстуры домов и т.д. с кавказа. Звуки природы и т.д., не так ли?
2 Штекер:
Молодец, что учишся. Но зачем сразу мод? Сделал бы карты 2-3 и будет уже лучше. Тем более правильно сказал xallienx, таких модов столько, что пальцев на руках и ногах не хватит.
Тебе не кажеться что сюжет слегка "заеЖЖен" и маппинг у тебя не очень высокого уровня. Может лучше пока подучиться, чем получить тонну говница при релизе, если он конечно состоиться.
2 xallienx:
Очень даже часто он "не очень" =( Их спасают только хорошо належенные текстуры и колоркоррекшн в перемешку с красивыми моделями. Но в основном карты пустые и угловатые.
2 shadow16:
Пока не родила. Наконец нашел моделлера, который мне помогает. На днях, может с задержкой, выпущу е3 2003 версию, как будто демо, если конечно надо. Не будет хватать только е3_lab, так как на неё надо делать анимации к кляйнеру и алекс.
Добавил смену скина модели suitcharger'a при заканчивании пополнения брони на красную. Теперь работает почти на 100%. Осталось разобраться с текстурами на моделе, а именно разделить их, что б разные участки модели бились по разному.