Search results

  1. nail

    не отображаются текстуры

    так и делал, но физбокс у меня снаружи как плёнка обтягивает модель, а внутренности - нет. Причём вообще кустарно... вон даже если посмотреть как ужасно он зеркало сделал
  2. nail

    не отображаются текстуры

    Облегчил модель, сделал ей физбокс по тутору http://detler.ucoz.ru/publ/4-1-0-53 всё вродь должно быть шикарно, но пчемуто физбокс - вытянутый куб и в автобус не зайти, киньте плз ктонить ссыл на нормальный тутор
  3. nail

    не отображаются текстуры

    Не мне лекче этот поправить.. тут работы то почти и нет. Сделать более угловато, убрать из салона лишний хлам и поправить перед
  4. nail

    не отображаются текстуры

    Да, согласен, но эт легко поправить =)
  5. nail

    не отображаются текстуры

    Вообщето она стояла в мафии, а у мафии скажу не самый крутой двиг
  6. nail

    не отображаются текстуры

    Когда я наношу текстуру на руль и седушки, то они накладываются ровно, а вот к примеру если нанести текстуру на приборуную панел, она вся искожается и растягивается, если нанести текстуру на потолок, то она наносится на весь салон.
  7. nail

    не отображаются текстуры

    О у меня 3дсмакс стал требовать текстуры (13шт) ток названия у всех обрезаный. К примеру требует liaz_mai.bmp а у меня есть только liaz_main.bmp
  8. nail

    не отображаются текстуры

    на некоторых всё норм наносится, на других - нет, но почему 3ds max не загружает текстуры сразу с загрузкой модели?
  9. nail

    не отображаются текстуры

    Что значит "просто нанеси текстурку"? это и есть поработать ручками! Возможно я не так вопрос поставил... я хочу понять как указать 3ds maxу расположение текстур и чтоб он нанёс их так, как на первом скрине. Ведь в файле 3ds впысаны текстуры и на каких вэйсах какие нанесены. Возможно 3ds max не...
  10. nail

    не отображаются текстуры

    не, мне так не катит, мне над заставить 3ds max съесть то что уже сделано.
  11. nail

    не отображаются текстуры

    да я знаю что много, не это щас важно, мне с текстурами разобраться, а остальное я сам сделаю
  12. nail

    не отображаются текстуры

    не отображаются текстуры У меня есть моделька автобуса Лиаза 667М в формате 4ds и z3d и я хочу перевести эту модельку в 3ds max чтоб затем её обработать и пихнуть в Counter-Strike Source. Проблема такова что на модельку наложены все текстуры но при переводе в формат 3ds моделька вся становится...
  13. nail

    Частичная декомпиляция карты

    Там в 18 посте написано Я порыл по форуму и нашел ссылку http://katami.ru/roumor/vmex_0.98g.unlimited.zip умные люди выризали кусок в этой проге отвечающий за отказ декомпиляции и терь всё лекомпилируется игнорируя ошибки и защиты :)
  14. nail

    Частичная декомпиляция карты

    скачал по твоей ссылке профиксеную версию VMEX и она декомпилирует все мапы
  15. nail

    Частичная декомпиляция карты

    О спасибо тебе огромное, всё получилось :drink:
  16. nail

    Частичная декомпиляция карты

    у меня не вылетает, просто пишет Fixing envmapped texture names **** This map is protected from decompiling Такое есть и на других картах, хотя не совсем понятно почему пишется что карта защищена, ведь защиты не только нету на ней, но её и не существует вообще
  17. nail

    Частичная декомпиляция карты

    О, буду очень благодарен если сможешь :)
  18. nail

    Частичная декомпиляция карты

    Частичная декомпиляция карты Проблема такова. У меня есть маленькая карта, в ней несколько дисплейсментов, деревьев и энтьюта, которая я не понимаю как работает. VMEX отказывается декомпилировать эту карту. Пробовал через бинарник вытащить, но вышло только частично. В общем хотелось бы узнать...
  19. nail

    3-х слойная текстура

    ещё одна проблема, когда начинал делать карту у одного браша при создании дисплейсмента не выделил одну поверхность и она исчезла. А щас мне её надо вернуть обратно... это можно какнить сделать? А всё, пардон уже разобрался
  20. nail

    3-х слойная текстура

    Так, а для тропы мне нужна только верхняя поверхность дисплейсмента, когда я превращаю браш в дисплейсмент, боковые поверхности и низ остаются, как их убрать и оставить только верхню плоскость?