Search results

  1. S

    Лучшее оформление десктопа.

    Редко что добавляю.
  2. S

    XashXT/3D [Вопросы и ответы]

    2 Emiruharo: У меня все показывает. У ксаш-мода фгд корявый немного.
  3. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Размер архива не ограничен? У меня уже 15 мб без карты (скай из HL2 (судя по части в названии Borealis), модели, звуки, спрайты)
  4. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Ок, эмбосс уберу. Неплохо бы продлить до 5 мая. У людей выходные и куча времени.
  5. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    2 FiEctro: Я компилю в бсп31. 2 SpAwN: Нет. Потом повешу модели из BMS
  6. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    2 Flash: Урна и стул модели. Остальное заменю.
  7. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Окончательный вариант офиса. P.S Ещё будет легкий emboss. Спасибо Дяде Мише на встроенный эмбосс фильтр :drink:
  8. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    2 ZAZA: Там модель будет. Постараюсь сдать. Все что планировал все равно не успеть.
  9. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Work In Progress 2 Emiruharo: Начал делать офисы вчера. Осталось допилить улицу (точнее КПП с Барни) и сделать интро.. Сюжет простой - украсть секретные материалы прямиком из офиса Уоллеса Брина и вернуться назад. UPD: Залил скрин офиса. На столе ещё стоит лампа и ноутбук в другую сторону...
  10. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Как идет работа? :)
  11. S

    Книга Жалоб и Предложений

    2 Ренфилд: Нажми на крестик в конце красной полосы. P.S В мозилле можно установить параметры в about:config, чтобы он обновлял свой Black лист сайтов не с гугла, а другого поисковика
  12. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Manson: в батнике например должно быть так: hlcsg.exe -nowadtextures %mapname% (mapname - переменная) В хаммере жмешь F9 и ищешь строчку $csg_exe и перед $path/$file пишешь нужный тебе параметр.
  13. S

    studiomdl.exe с поддержкой текстур 1024*1024 и моделей из сорса

    Все таки удалось :) Написал свой QC файл с // Output .MDL $modelname "compiledmodels/silo_server.mdl" // Directory of .SMD $cd "D:\Games\Mapping\secondary_files\other_programms\MDL Convert\Converter" // Directory of .BMP $cdtexture "D:\Games\Mapping\secondary_files\other_programms\MDL...
  14. S

    studiomdl.exe с поддержкой текстур 1024*1024 и моделей из сорса

    2 Qwertyus: Ок, придеться использовать тот, который был в поставке.
  15. S

    studiomdl.exe с поддержкой текстур 1024*1024 и моделей из сорса

    2 ZAZA: 2 Qwertyus: У меня он не хочет жевать такой QC: $cd "D:\Games\Mapping\secondary_files\other_programms\MDL Convert\Converter" $modelname "props_desert\damsign.mdl" $model "Body" "damsign.smd" $cdmaterials "models\props_desert\" $hboxset "default" $hbox 0 "static_prop" -2.520 -42.000...
  16. S

    studiomdl.exe с поддержкой текстур 1024*1024 и моделей из сорса

    studiomdl.exe с поддержкой текстур 1024*1024 и моделей из сорса Сабж. Есть у кого? Надо скомпилить исходники модели из HL2 в mdl для Xash3D. Извиняюсь если не там создал.
  17. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Mr.Jeff: Запоздал ты с ответом чуток :) Сделал вот такую конструкцию: Игрок активирует trigger_once, а он multi_manager, который активирует камеру, фейд и 2 реле, которые активируют мультисорс. А мультисорс активирует триггер_телепорт, который телепортит игрока в другое место.
  18. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Есть движущаяся камера. Игрок проходит триггери акитивирует камеры, потом камера летает за джипом. Как реализовать: 1) после активации временно экран черный; 2) после того, как камера пролетела свой путь, игрок появился в другом месте?
  19. S

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    3д скай обязательно энтитей env_sky делать? Ил брашами можно создать иллюзию?