2 CjSerg:
HLCSG - просчитывает геометрию, вступает первым
HLBSP - выстраивает BSP дерево, всегда второй
HLVIS - просчитывает визуальную часть карты, третий
HLRAD - освещение, последний, самый долгий процесс
Содержимое бата или скрин натсройек компила из хаммера.