Search results

  1. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 ZhekA: Удали все ненужное тебе и сохрани компоновку. Только её каждый раз загружать придется.
  2. S

    Гордон и его костюм

    2 Ренфилд: Мне кажется, у зеновских монстров нет мозга и в итоге хедкрабам никак не зомбировать существо.
  3. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    При попытке разрезать браш клип-тулом выбивает Abnormal programm termination и После нажатия ОК - вылет. Вылетает в момент, когда выбрал, что отсекать и нажал "Enter".
  4. S

    Книга Жалоб и Предложений

    Все работает, по крайней мере на Firefox Aurora.
  5. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 CrazyRussian: Спасибо, сейчас все отлично экспортирует.
  6. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 Qwertyus: Он ещё и в мап экспортит хреново. Сегодня с CrazyRussian'ом решали эту проблему и таки не решили :(
  7. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Новые версии плагинов. http://yadi.sk/d/kY9YylAp5fy1I
  8. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Удалил ненужные мне менюшки типа истории и нашел баг: загрузил свою компоновку, а вот если слева переключиться с Основное на Свойства или Компактно, то вновь появляется история. UPD: Сообщено
  9. S

    Paranoia 2:Savior

    2 ZhekA: в группе написано, что будет в начале июля.
  10. S

    qpAHToMAS отмечает!

    qpAHToMAS отмечает! qpAHToMAS, с 22-летием. Побольше успехов и другого, чего пожелаешь. :balloon: :happy: :balloon:
  11. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Глюки при использовании метода отрисовки CullTree VBO. Создал карту, сохранил. Потом открываю - пусто, причем внизу пишется кол-во брашей/энтитей. С остальными все норм.
  12. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 NekromanceR: Билд похоже старый.
  13. S

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 SpAwN: Попробуй убрать в путях пробелы.
  14. S

    Можно ли к модели прикреплять энтити/браши?

    2 QuickSilver: Какой двиг? Если GS - геморно будет Source/Xash - парент система
  15. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 pdemon33: Если игрок их не увидит - рекомендуется.
  16. S

    Как защитить текстуры карты и саму карту?

    2 Ренфилд: Формат карт, который поддерживает только Xash3D. Отличается от BSP30 увеличенными лимитами и более красивым освещением.