Search results

  1. S

    Проблема с выдачей оружия обеим командам

    Такое реально реализовать, но очень геморно.
  2. S

    dm_village_b1

    Тоже красивая карта. С ботами играть тоже вполне можно. P.S Если надо отредактирую.
  3. S

    dm_allestreet_b1

    Красота. Около воды видны большие спрайты. P.S Боты на стандартной навигации вполне играбельные. Если нужно отредактирую.
  4. S

    dm_expulsion_beta

    Отредактировал навигацию. Навигация на крыше теперь есть, должны лазить.
  5. S

    Photoshop, вопросы

    2 StRe[Lo.0K]: В русской версии Фильтр -> Усиление резкости -> и выбираешь нужный фильтр
  6. S

    dm_expulsion_beta

    У бтров нужно клип поставить по выше, иначе можно с них спрыгивать на крышу и попадать в места, в которые по идее нельзя попасть. P.S Время будет, завтра отредачу навигацию =)
  7. S

    dm_expulsion_beta

    Красиво, вечером скачаю по бегаю. Название занято - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=16301
  8. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 StRe[Lo.0K]: можно у источников света яркость по убавлять/повысить.
  9. S

    Карта на ножах

    2 JampeR: пропиши объектам game_player_hurt и game_player_equip имя game_playerspawn. Теперь эти объекты будут активировать при каждом старте игрока.
  10. S

    Карта на ножах

    2 JampeR: пропиши обоим объектам имя game_playerspawn
  11. S

    player_weaponstrip и game_player_equip

    Подключить FGD файл. Можно найти в инструментах на этом сайте.
  12. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как правильно создать светящуюся текстуру? VMT текстуры: "LightmappedGeneric" { "$baseTexture" "fy_poolday_original/light5a" "$surfaceprop" "glass" "$selfillum" 1 "%keywords" "poolday_orig" } Также она прописана в lights.rad P.S Использую SDK от Psycho-A
  13. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 StRe[Lo.0K]: вот как раз таки и не надо. От него все и проблемы. к хлбсп он прописывается.
  14. S

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Прикольно, это будет в ксаш-моде или придется использовать XashNT (судя по надписи в низу)?
  15. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 StRe[Lo.0K]: -subdivide xxx приписывал?
  16. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ну хотя да, в кс 1.6 он тоже только радом используется.
  17. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 NekromanceR: 2 Z-O-M-B-I-E: Спасибо, ещё вопрос: нужно ли распространять вместе с картой отредактированный lights.rad?
  18. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Решил по пробовать свои силы в сорсе. Возникли вопросы: 1) Какая энтитя/файл отвечают за светящиеся текстуры? 2) Как должен назваться материал для воды? Или имя не имеет значения? 3) Какой энтитей раскидывается оружие?
  19. S

    Редактирование готовых моделей [CS1.6]

    Скачай милку. Там имеется и декомпилятор и компилятор и генератор qc. Вообщем, для нуба в самый раз (имхо)
  20. S

    Somano уже совсем взрослый

    С днем рождения! :drink: