Search results

  1. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Да, есть такое дело. А по идее это же всё равно что бешено настроенный кубмап. Только возможности шире. Хотя хз =) 1210440669 БЛИН, бред какой-то... Скомпилил, теперь кароче такие лаги!!! Ну это ладно, косвенная проблема. Но теперь короче при выходе на улицу попеременно исчезает и появляется...
  2. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Всё, проблема решена. Итак. Сделал почти всё как в туторе, с отличиями в следующем: 1) самый верхний слой, который должен быть с конечным материалом (ну который с ключом $alpha), полностью (все фэйсы) закрасил nodraw, сделал его копию (выделил и в боковой проекции нажал Shift+Up при...
  3. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Гыыы ну что ж вы меня идиотом ставите =D 2 Backbreaker: Все сделал как сказано. Правда в туторе ряд неточностей, но там догадаться можно. Например последний слой ставится "над предыдущим". Я поставил в стык и все затупило, пол мерцает с проблесками скайбокса. Но это не страшно, я верхний...
  4. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    воот мээн это то что мне нужно!!! каааг? [уже читая ссылку...]
  5. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    ты скрины смотри, потом пиши!
  6. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    2 OneManArmy: а омниками ты называешь обычные лампочки как у меня? (light) Что конкретно не так - видно в моем прыдудущем скрине.не отражение а какашко какое-то =) а разрешение кубмапа в свойствах энтити поставить? 1210330452 там стоит default. сколько в ксс по дефолту? ну и само собой...
  7. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    компилю bsp, vis, rad (с ключом -both)/ видюшка и вообще комп нормальные, все тянут, настройки на всю. загружаю после компила, билдю под mat_hdr_enabled 1 (по дефолту), и по нулю. Закрываю сорс и запускаю заново. Всё отражается, но криво. щас другой наглядный ракурс дам
  8. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Частный случай расстановки cubemap ов Здрасьте. Помните такую ватную es_liceum с одним этажом и признаками надстройки 2 и 3 го? =D да это был я. вобщем если вы также помните, движок сдался и пришлось переезжать на сорс. перемежая маппинг с работой и учебой в университете, появилось Творение...
  9. BACEK

    XSI Softimage

    Сорри что поднимаю ветко месячной давности... =) Но, спешу донести до сведения ищущих =) в Softimage|XSI ModTool, размещенной на оф сайте, УЖЕ (!!!) содержится интегрированный пакет Valve!!! И кстати тут выше писали что каждый раз хлопотно качать новую версию. Тулза конечно весит 400 мегов, НО...
  10. BACEK

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Я сейчас работаю над перилами для CSS. В одном месте мне необходимо плавно загнуть трубу дугой градусов на 30-45. Я делаю в Милке, и поэтому столкнулся с такой проблемой. В Максе-то всё без проблем, модификатор Bend рулит, поэтому мне сейчас пришлось извернуться - я сделал изгиб в Максе и...
  11. BACEK

    Как сделать?

    2wsw: Я в Фотопопе не мастер, так, базовые навыки, но. Задумка хорошая, мне понравилось, по всем пунктам.
  12. BACEK

    Компиляция моделей

    :) мда. Ладно. Вот тока в туторах много мелких, но значимых недочётов, и/или опечаток, которые значительно затрудняют ламакам образовательный процесс. Как ты считаешь?
  13. BACEK

    Компиляция моделей

    УРрРрРрРААА!!!!! НароТ!!! Что ж вы мне сразу-то не сказали, что для физбокса надо просто-напросто выделить всё и нажать на вкладке Groups эту хренову ЕДИНИЧКУ??? [рис 1] Я тока када в логи studioMDL'a вчитался, так сразу полез искать в Милке где эти смусинк-группы ставятся! Поэкспериментировал...
  14. BACEK

    Компиляция моделей

    А что в Милке значит вышесказанное про полигоны? А вот насчёт второго вопроса косяк. Я помню читал где-то, что физбокс без текстур надо, а я с текстурами экспортировал. И ещё: я физбокс не делал, я просто саму модель экспортировал ещё раз в physics.smd В чём у меня косячок? )
  15. BACEK

    Компиляция моделей

    Прочитал весь топик от корки до корки. Узнал много интересного и нового. Хочу и своей траблой поделиться. Я делаю перила для своего крыльца. Я на работе, и сейчас картинки прикрепить оригинальные не могу, нарисую от руки. Понятное дело: поставлю Not Solid - сквозь них можно ходить, поставлю Use...
  16. BACEK

    HELP:Проблема при создании NAV-файла для карт

    2fr1g0: Суть понял. Но я про это уже писал кажись выше. У меня трёхэтажное здание + подвал + крыша. Лесенки поправил как надо, вэйпойнты сами без моего вмешательства создались, полностью, боты даже шкерятся со снайперками на крыше, причём как раз на том месте, где я бомплейс потом ставлю :-) ...
  17. BACEK

    Как сделать?

    Тьфу блин! А я вручную через vtex.exe делал, на консольный экзешник перетаскивал. А тут для фотопопа такой плагин рульный есть оказывается! Nem's Tools куль
  18. BACEK

    HELP:Проблема при создании NAV-файла для карт

    Вот прямо проверял: ставлю бп, и ничего более не меняю, сохранил, скомпилил, на генерейте вылетает. Тут же тупо удаляю бп, сохраняю, компилю - всё нормально, генерейт завершается и перезапуск карты... боты бегают норм. Странно.
  19. BACEK

    Как сделать?

    Ай нид хэлп )
  20. BACEK

    Нужны боты для CS: Source

    2Roliks: Я так и сделал, вручную добавил/сконнектил туда-сюда, чего не хватало. А щас я уже перешёл на новую ксс. Валву респект, боты что надо. С лестницами такая фигня: area на лестницу где-то на полметра заходит, а дальше нету. Мне тут товарищ посоветовал попробовать наклон изменить. И правда...