Search results

  1. Shephard

    de_lightsome

    2 ded_OK: Беготня за стандартами - унылое дело и всему есть адекватная мера ;)
  2. Shephard

    de_lightsome

    Посмотрев скрины, с текстурами я еще поигрался бы, точнее с их качеством. Ящики смотрятся паршиво как и весь "асфальт" wpolly: 100-400 (max 650) - есть еще где развернуться. А так, внешне аккуратно, потестить на деле сейчас возможности нету, надеюсь, атмосфера на карте также присутствует за...
  3. Shephard

    Работы форумчан в Photoshop/Illustrator/CorelDraw

    Баловался в фотошопе
  4. Shephard

    Black Mesa

    2 Василь: Знание других языков может оказаться полезным не только для понимания игр, например :) з.ы по сабжу, если перевод, то сделаный на совесть.
  5. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    2 Dimex: Верни пейзажи гор, атмосферней же было
  6. Shephard

    De dust extended

    уберите купол нафиг. и будет хороший даст. 1345198872 на скрине 2 и 3 смотрится крайне тупо и неуместно. Изнутри хорошо. Достройте еще в некоторых местах по второму этажу и обстройте купол, чтоб он не торчал так тупо, и будет норм.
  7. Shephard

    de_byfly

    Карта хороша, выдержан стиль, без нубоских загонов, все красиво, ровно и аккуратно, понравились попытки дисплеймента на канале, кустики и пальмы очень в тему. поставить другие текстуры и карту можно смело отправлять на серваки. за аккуратность и выдержанность ставлю 5. за текстуры 2. ГП не...
  8. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    2 SpAwN: А еще мне кажется что для роботов должна быть общая платформа, на которой они крутятся/вертятся с примерно однотипного с роботами материала. и соответственно, поскольку это ремонтный цех - источников света должно быть намного больше
  9. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    2 SpAwN: Не хочешь на потолок большое окно и лучи света с улицы, чтоб хоть как-то разбавить серую унылость печальных роботов ?
  10. Shephard

    РеалФото

    2 DUMBASS: Балтика 2 :) никогда в продаже не видел :))) а вообще столик хороший, правда на четверых наверное будет многовато, но на 6-7, нормально :)
  11. Shephard

    Zm_Sadik_V2

    насчет освещения, очень рекомендую детально изучить Л4Д, особенно там где лес. а так, нехватает дисплейметов и освещения. Доводи до ума :)
  12. Shephard

    XAN отмечает!

    Поздравлятушки
  13. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    2 St.Snoop: Обязательно добавить пирильца, подвальные окошки/вход, сделать тропинку
  14. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    ну например, если свет будет освещать часть проходящей трубы по этому нижнему пространству, то будет норм. можно кислоты туда налить, яркий контрастный кислотный цвет спасет от серого уныния :) (можно другого цвета намутить кислоту, для оригинальности )
  15. Shephard

    Скриншоты ваших работ

    2 SpAwN: как-то не по стилю оно, унрил и все дела
  16. Shephard

    de_mix_oldcity_b

    2 PunkРатов: Ну, повторение - мать учения, вдалбливая косяки, можно надеяться что следующая твоя гейплайная карта будет с более приятным дизайном :3
  17. Shephard

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Это как учебники в институте, древние и дохрена теории, зато после имеешь более глубокое представление про материалы :Е Сам юзаю VTFEdit, удобно и понятно.
  18. Shephard

    de_mix_oldcity_b

    скачал побегать, карта не понравилась, имеет слишком намешанную стилистику, слишком большими кажутся проходы, балки, арки кривые (не отрицаю что так задумано, но выглядит убого), кусок cbble вообще не в тему по дизайну, тележка балансирует в воздухе, БП один слишком тесный и явно не удобный...
  19. Shephard

    de_mix_oldcity_b

    Для рубилова нормально, но если говорить о хорошей карте, то ремейки/ретекстуренги явно не в тему.