Search results

  1. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    да я уже исправил всё) но всеравно спасибо)
  2. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Почему я карту туда поместил? ответ: когда я доделал карту скомпилил все норм. Потом решил чекнуть статью про оптимизацию, оптимизировал по статье и тууут... При компиляции выскачило около 5 LEAK откуда... ведь я не какие браши не двигал я не чего не понял решил не мучится добавил в куб из неба...
  3. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    как увеличить дальность прорисовки на моей карте не уменьшая её?(она помещена в куб неба)
  4. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    как сделать такой дырявый пол без carver т.е. в упрощенном виде или типо того(а то получается 1000000000000000 брашей и фиг разберешся)? ну например круглую дырку можно вручную сделать и получить 0 проблем.
  5. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    спс все исправил
  6. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Спасибо лам!!! Можете найти LEAK? я уже залепил 2 штуки а 3ий не могу найти( mymap.rmf на скрине смотрите около какого Entity LEAK (мне эти корды выдал лог)
  7. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Error: ReadSurfs (line 9417): 32 > MAXPOINTS This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders) я знаю что это из за цилиндра но как лечить? Если что у меня на карте есть цилиндр(с ним компилил было норм) и второе это круглая дырка вырезанная...
  8. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Возможно создать объемный шар в vhe 3.4?
  9. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    спасибо prosto lam, фантомас и flash за помощь! 1389721771 подскажите как сделать так чтоб когда игрок упадет в дырку (не глубокую совсем) он мгновенно умрет ? Решение: создать браш перевести его в Entity выбрать trigger_hurt в графе Damage указать урон который необходимо нанести, в Damage type...
  10. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    фантомас по поводу LEAK я догадывался просто времени не было, спс вообщем правда сработало. А про прогу эту вот что скажу, в vhe у меня постоянно вылазет 2 одинаковых предупреждения или я хз что это "Не удается найти указанный файл" и снизу Да Нет на компиляцию не влияет, а в jh просто в лог...
  11. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    эта штука очень не доработана для восьмерки и в целом её еще крутить вертеть очень много надо для нормального вида
  12. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    ты про это? map.rmf
  13. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    привете можете сказать в чем проблема и как пофиксить? ошбка: Warning: === LEAK in hull 0 === Entity func_door_rotating @ (-3788,-3414, 59) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a...
  14. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    как создавать фигуры(арки, цилиндры...) в разных плоскостях? как не пробывал, создаются в 1ой и тойже плоскости или не как? только вращать после создания?
  15. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    спасибо npocTo_LaM помог, все работает!
  16. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    какой файл скинуть rmf или bsp? сори я не очень в этом шарю. или ты про это? - -
  17. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    о точно, странно в 1 раз когда скомпилировал бсп файл не появился( щас глянул а он там 1389600684 сделал рекламный щит он ее меняет с 1ой на 2ую и обратно и все, тормозит, как сделать чтоб менял картинку бесконечно? делал по этой статье http://cs-mapper.com/tutorials/t20reklama32.shtml Пофиксил...
  18. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Помогите как исправить, у меня всего лишь 6 вадов(простите я не знаю как сделать спойлер на форуме) ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "D:\steamGAME\SteamApps\common\Half-Life" ** Executing... ** Command: C:\1cp2\hlcsg.exe ** Parameters: "c:\1maps\1ts" hlcsg v2.5.3...
  19. Lopol2010

    Нубские Вопросы КС 1.6

    и это сказал человек у которого нг через 3 дня