Search results

  1. OPA

    РеалФото

    2 Дядя Миша: Ещё бы,в жару водку пить,они ж не дурные
  2. OPA

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    1)cs_kvartal2 cs 1.6 2)cs_kvartal cs source
  3. OPA

    Моделью sky

    Сегодня дошли руки попробовать,спасиб чувак прям выручил :drink:
  4. OPA

    Моделью sky

    У тебя наверное модели маленькие были,а у меня вон здоровая какая,ставлю лампочку в том месте где центр модели,ноль реакции. Неужели нету способа убрать этот тёмный ужс
  5. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Мне тоже нравится темный хаммер :)
  6. OPA

    Скриншоты ваших работ

    Конечно понравился 4 скрин,но эти лампочки висящие из потолка всё портят до ужаса
  7. OPA

    Моделью sky

    А если сделать очень большой куб,что б движение было мизерным? Ну все же как убрать эту темноту в верху куба?
  8. OPA

    Моделью sky

    Пробовал центр ставить над брашем покрашенным ярко белой текстурой,ноль реакции.Я даже попробовал у light_spot в таргете,указать имя куклера с моделью,хотя было очевидно что это фейл
  9. OPA

    Моделью sky

    Моделью sky Help! Небо в кс,6 картинок tga 256x256. Подумал,а почему мы бы не заменить его гигантской моделькой неба,то что бы добиться более качественной картинки.Все вроде и норм,только трабла с освещением всё убивает.Нужно как-то сделать,что б эта гигантская модель равномерно...
  10. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    А вот интересно,почему маппая под cs 1.6 нельзя указывать точный радиус звука, неужели это настолько тяжёлая функция?
  11. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    2 qpAHToMAS: Твой вариант более четкий,его ещё цветами обработать(только нормально),будет супер.:)
  12. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Главное - это реализовать всё описанное в списке,что бы не получилось потом %)
  13. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Тогда уже Lenin sickle hammer editor :facepalm:
  14. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Ппц,и это занято :roll: Тада делаем банально,берем перво попавшейся слово,что там у нас,а да,revolution и режем его ножом пополам,получаем REVO А в расшифровку можно приплести что типа re -революция vo- волатила :D В интернетах,по запросу revo только пиво украинское,больше ничего %)
  15. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    2 XaeroX: Слушай,ты же сам написал Так и назави его Hammer Revolution ;)
  16. OPA

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Круто,круто 8) Надо будет попробовать нарисовать иконки в фш p.s Надо ещё сделать режим в 3d окне,что б сразу отрендеренное изображение выводило :agy:
  17. OPA

    [WIP] de_sandcity

    Текстура рандомная
  18. OPA

    [WIP] de_sandcity

    2 LeNya: Что сложного в создании дома лол?Зачем стену переделывать в дом,берешь браш и лепишь что-нибудь такое,только в восточном стиле,потом другой дом,потом ещё и ещё и соединяешь их в улицы.Между домами заборы всякие как препятствия,машины и т.д :roll:
  19. OPA

    [WIP] de_sandcity

    Пушку можно заменить на модель,а из браша сделать вот эту штуку которая отъезжает назад при выстреле,подогнать так,что б было похоже что она из модели выезжает.Хаммер 3.5 нужен для этого
  20. OPA

    [WIP] de_sandcity

    Похоже на музей вооружения второй мировой. Как-то этот древний городок нелепо смотрится,лучше б эти дустовские каменные стены,заменить на всякие дома восточные двухэтажные,кое где бельё весит сушится,ковры,ну всё в таком духе Карту de_torn видел?