Search results

  1. D

    Phys_*

    Phys_* Связался с такой проблемой как увелечение размеров физ обьектов. При попытке их увеличить они двигаются. Когда ставишь скейл в настройках, проп исчезает в игре. А теперь вопрос ). Возможно ли это сделать другим способом? Или придется рисовать самому некрасивый компьютер(к примеру)?
  2. D

    Делаем карты для Portal и TF2

    http://esunfx.com/prefabsandfgd.rar Стухло 1210177211 http://files.filefront.com/prefabsandfgdrar/;8658016;/fileinfo.html 1210181388 Люди помогите плиииз, ошибка : Could not load : gameui 1210181760 мухаха, понял в чем косяк, но всеравно спс )
  3. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    Посл слова в этот топик: Ждите новую мапу, там я учту все ошибки и постараюсь сделать ее интересной.
  4. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    если честно, то не представляю мапу с серьезными текстурами и с порталами для фана. =)
  5. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    я не говорил что я отец , не учите ) но и критики не очень люблю ) 1209148114 учту что это текстуры только для начального бильда.
  6. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    хз на многих мини-мапах видел эти текстуры, плюс я не умею работать с фотожопом, а в пэинте сами знаете... 1209146191 Если что-то не нравится, пройдите мимо ) критики много не люблю, я начинающий.
  7. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    ну, какая есть, уж прости 2 мапа в КСС, опыта пока набираюсь. Ждите хитофф :D 1209143098 + я смотрю по постам, ты главный критик форума )
  8. D

    ka_zteam_fightzone (CSS)

    ka_zteam_fightzone (CSS) Всем привет. Это моя вторая работа, простенькая. Может кому понравится. =) Инфо: Лимит игроков: 32 Оружие : knife На карте присутствует(ют): ловушка,телепорты, ломающиеся стекла и деревянные стены. Скрины: Ссылка: >>>DOWNLOAD<<< (~94 kb (RAR))
  9. D

    Компил мапы со всеми включающими

    Как с ней работать? И будут ли у клиента загружены текстуры итп с серва с помощью нее?
  10. D

    Компил мапы со всеми включающими

    да, Сурс. Игра - CSS.
  11. D

    Компил мапы со всеми включающими

    Компил мапы со всеми включающими Последний нубский вопрос, я думаю. Как лучше всего скомпилить чтобы в мапу все включалось. И саунд и текстуры итп. Потому что когда я делал Run Map, ничего не включалось. При передаче ее другу, появились у него "Эмо-Кубы" (фиолетово-черные) вместо текстур и...
  12. D

    Илюзия

    придеццо резать бомб сайт, чтобы не падало, но ловушка станет не популярной =(, дефьюзить никто не сможет, тк проваливается
  13. D

    Илюзия

    ща попробуем 1208881908 неа, фигня какая-то покрасил, ничего не изменилось. 1208882497 уу, Я заметил что когда кидаю бомбу на середину то она стоит, а когда ее ставлю, она проваливается.
  14. D

    Илюзия

    ненадо ниче настраивать у клипа?
  15. D

    Илюзия

    угу, я в ксс мапаю, спс за идею. 1208880470 Вот блин ), через func_clip_vphysics проваливаются, мож я не то делаю? 1208880518 Я поставил func_illusionary и func_clip_vphysics в одном месте, запустив карту убедился что не пашет.
  16. D

    Илюзия

    вот я и задаюсь вопросом, а может и можно. просто в яму проваливаються К4, а в яме тригерр_эксплоуд ), и дефьюз никаким ... не получается )
  17. D

    Илюзия

    Илюзия Опять есть идея, которую пытаюсь воплотить ). Мне нужно сделать илюзию пола, чтоб проваливались игроки, но не падали туда бомбы C4. Получилось только чтоб все падало.
  18. D

    Музыка на картах

    По нажатию на приемник: Приемник превращаешь в энити с помощью Ctrl+T, ставишь func_button. Переходишь на flags в опциях, ставишь "Dont move" (остальное тыркаешь по желанию). Ставишь Энити "ambient_generic" рядом с колонками, заходишь в опции, даешь имя к примеру "music", также увидишь радиус...
  19. D

    триггер_гравити

    В Варкрафт моде изменены гравитации у некоторых рас, так что на спавне не прокатит, но всеравно пасип )