Search results

  1. S

    Как создать туман???

    А как сделать "местный" туман в CSS? Т.е. такой туман, который был бы только в одном необходимом месте (а если использовать енв_фог_контроллер, то туман будет по всей карте). Или можно сделать как-то под-другому то, что я хочу? А хочу я вот что. Имеется типа такой длинный тоннель. В двух местах...
  2. S

    Текстуры

    нда..., а если ты хочешь показать карту людям, которым в эту папку ты скинуть тектуру не можешь? Т.е. по инету - текстура сама скачается и положится, или ты должен делать сам?
  3. S

    Помогите с r_speeds!

    а как это посмотреть в играх на движке Соурс? 1159264365 И какие жедательно должны быть показатели wpoly и epoly для него?
  4. S

    Текстуры

    А как же мой вопрос?
  5. S

    16fighter

    2 HunterXP: в набережных челнах нет уроков русского языка? Блин, реально, посты невозможно читать.
  6. S

    Текстуры

    Ой не могу )))))) PS На счет того, что вы сейчас советуете. После компилирования такой карты все нестандартные (свои) текстуры вошьются в файл мапы? Или другие игроки будут видеть "шахматную доску" на этом месте?
  7. S

    Создание карт в максе!

    2 Zombie47: "Брашы же это кубики?" - да не кубики браши! Во-первых, есть несколько типов брашей - сферы, арки, пирамиды, конусы и т.п. Но чаще всего ты будешь пользоваться блоками - кубиками. Но и это не значит, что твоя карта будет состоять из одних только кубиков - при умелом изпользовании...
  8. S

    Вырезание дырок

    Кстати, эта тема очень глючно работала в 5-ой версии макса. Уже не знаю, исправили ее или нет в следующих, но там случались такие вещи: Вырезал первую дырку, нормально. Вырезал вторую - 60% того, что она станет нормальной. 3-ю, скорее всего вырежется криво, при этом удалятся несколько...
  9. S

    Обучите моделингу

    >>>1.где легче делать карты в hammer 4.1 или softimage? По-моему, XSI делает модели, а не карты. Так где взять XSI + работающий Crack?
  10. S

    Проходимость моделей и их тени.

    Чтобы если ты просто проползаешь мимо двери, не желая ее открывать (чуткие теры так и ждут, пока в дверь войдешь!), она не открылась только оттого, что ты оказался пикселем ближе к двери. Ладно, я сделаю открывание поотдельности. Так тоже, вобщем, нормально. ЗЫ Эта карта - ремейк cs_mansion (НЕ...
  11. S

    Идея для реал мапы

    step, это блин че, уже 2005 год?
  12. S

    Проходимость моделей и их тени.

    Если сделать ЮзОнли, то не будут ОДНОВРЕМЕННО открываться обе двери. И еще раз повторяю, мне не нужно, чтобы дверь открывалась сама - только после Е.
  13. S

    Идея для реал мапы

    Есть пара идей. Только вот обяъснить на словах трудно. Эти зндания и их архитектуру НАДО видеть. 1. Это захваченные заложнки в здании ДСК (Детский спортивный комплекс - наверняка такие есть в каждом нас. пункте). Уж не знаю, как они выглядят изнутри в вашем городе, но в моем поселке - просто...
  14. S

    Проходимость моделей и их тени.

    А триггер нажисать можно? Т.е. активировать его по его нажатию. ? Просто мне надо именно нажимать, а не дотрагиваться
  15. S

    Проходимость моделей и их тени.

    А как сделать, чтобы МОЖНО было проходить сквозь стены (браши) и разные func_..., мне конкретно надо func_button. Просто у меня так сделано на карте - вход в дом - это двойная дверь. То, как сделать их открывания, я знаю, и уже сделал - нужно присвоить дверям одно имя и сделать кнопку, которая...
  16. S

    Многие модели (props) не видны в игре

    Многие модели (props) не видны в игре Сабж. Вроде все модели беру из раздела cstrike, а не из hl2. Но при этом все равно в игре их не видно (я понимаю - в файле карты эти модели либо не вшиваются, либо почему-то эти модели не хотят читаться/находиться движком). У меня однажды была такая трабла...
  17. S

    The server is full

    POTRASHiTEL, нет, я не нуб, чтобы ошибаться в таких местах. Serh1O, ок, попробую. Я об этом и не думал, что такая вещь может повлечь за собой такие проблемы - думал, максимум, так это при появлении застрянешь в земле ( 1158852685 Помогло )
  18. S

    The server is full

    The server is full Такая проблема. Делаю карту, создал места появления контров и теров, но когда захожу, пишет The server is full и я могу только быть спектатором. В чем проблема? При этом я уже делал карты, там все было ОК.
  19. S

    Есть пару вопросов...

    Где-то в энтити наверняка есть параметр, что-то типа "loop". Но так как я новичек в этом деле, и я еще ни разу не делал звуки на карте. то могу ошибаться )
  20. S

    Обучите моделингу

    А я к максу привык... А может дать ссылку, где можно скачать рабочий кряк для XSI или всю прогу+кряк? Или здесь запрещено?