вобшем такая проблема.Создал prop_physics прекрутил модель, через пакрат добавил в мапу модель и текстуры, захожу на мапу играть.(я добавил ящики, но их тупо нет, как будто я их и не делал..)
кто знает че за лажа?(
cпс).
еше пару вопросов мож кто поможет):
1. как добавить именно на карту новую модель например ладу хочу поставить но хз как( делал так: кидаю модель в cstrike потом делаю ентинитю prop_dynamic и к ней пытаюсь ворд модель приделать,но как только добавляю меня с хамера выкидует..)
2.как...
так браш проводиш через стену какого нужно размера и жмеш контр... дальше забыл,
напомните)
p.s stf_bee давай не будем умничать, не дорос еше,а просто помогай или вобше выйди с етой темы...
создание пулемета
прив все, двненько я тут небыл, но это не важно), вобшем негде ненашел как делается пулемет именно для ксс.
Хотелось бы зделать,поетому кто знает как,прошу помочь,буду оч благодарен. :drink:
вобшем у меня земля состоит из 4-ех брашей и на каждой своя часть текстуры,НО возникла проблема с какими то неизвестными линиями там где сходятся браши.
помогите пожалуйста как ето устранить()
всю мапу портят ети линии(
вот что пишет:mad: :mad:
Usage:
Setmaster unavailable, start a server first.
NET Ports: server 27015, client 27005
Server IP address ******:27015
No detail texture mapping file: maps/half_duel_detail.txt
Host_Error: PF_precache_model_I: Bad string ''
возникла проблема такого типа зделал мапу для халфы первой(не со стандартными текстурами) и вот при загрузке карты загрузка сама отменяется(пропадает)
в чем проблема помогите()
невидно текстуру на браше
решил зделать для half life мапу и как только приступил столкнулся с такой проблемой когда создаю браш и нажимаю ентер то текстура на браше не появляется, а только сама проэкция зеленым цветом.
Кто знает какисправит ьету траблу помогите пожалуйста.
раньше когда делал...
info_mass_center
прикрипляю к большому браш ето ) таргет тоже прописую в опциях и ставлю етот браш на тоненькие брашы)), и когда захожу в игру оно падает само и недержица(, помогите плс как зделать чтоб оно держалось