Попробуй части карты брашами перекрывать.
Когда скомплируется без ошибок - поймешь, что дырка в участке, закрытом брашем.
А еще можно все скаем-коробкой обнести. :)
Весело. :D
Обычно люди просят сразу все за них сделать.
Почитай - http://cs-mapper.com/tutorials/t8lgtenv32.shtml
Тут ничего сложного нет. Просто у light_environment color указываешь.
2 LevaDos:
Попробуй доработать эту. :)
Заодно увидишь, как скилл прокачивается.
Вот с чего я в свое время начинал. Ужас-то какой :D
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=33788
2 DrTressi:
Ну у них они как бы плоские. :) Хотя, возможно, стоит добавить оградку из перил к ним.
Я только разгоняюсь :D
2 XaeroX:
Сейчас попробую под плоскую переделать :)
Что-то прям тема как-то сильно опустилась. :shock:
Мне не очень нравится, как выглядит снаружи здание с оранжевой крышей. Может посоветуете что-нибудь? :roll:
Textract хреново текстуры дергает. Выдернул еще раз, но через бспвьювер. Все оказалось слишком банально. Там этот свет в текстуру пола отрендерен. :D
Спасибо за помощь. :drink: