Search results

  1. M

    Расскажите с чего начать

    благодарю за лестный отзыв но подозреваю что важна не столько подготовка сколько конечный результат :) 1182424649 на плане может и так но на карте у меня норм все. я туда тока через ктрл пролезть могу.
  2. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    спасибо. не ну конечно неаккуратно потому что это просто набросок. сделал за 20 мин. я хотел узнать в том ли направлении думаю. вот теперь добавил и изменил нектр части и текстуры хотя и стандартные (временно) зато более разнообразные :) странно то что у меня в центре идет 30фпс а у других...
  3. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    это я понимаю. но если сделать дверь как коробку то изнутри можно будет покрасить. хотя я понимаю что это уже не надо :) 1182087081 парни посмотрите карту (аттач) пожалуйста. я вот ее делал нуллом и она корридорная. это правильно? я конечно буду потом все доделывать текстуры размеры детали и...
  4. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    во точно хороший совет! видимых-то все равно будет меньше! 1182069124 ну я думал делать дверь как коробку а внутри коробки покрасить :)
  5. M

    Расскажите с чего начать

    ну я пока не такой крутой :)
  6. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    статья интересная но мой мозг взорвецца просчитывать такие "мелочи". хотя конечно для опытных мапперов это важная вещь.
  7. M

    Размеры в юнитах...

    блин а нафига тогда они делают модель видимой? :)
  8. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    короче говоря пользы от нула или ская нет что ли? вот если я обложу нулом стены забора изнутри или двери - это как-то повлияет на оптимизацию?
  9. M

    Размеры в юнитах...

    если не знаешь размеры то проще всего в хаммере 3.5 воткнуть модель игрока и там будет видно где он пролезет а где упрецца головой.
  10. M

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен

    Оптимизация карты небом, использование sky-brush внутри стен граждане будьте добры объясните мне как работает просчет движка когда он натыкаецца на sky-brush? я так понимаю что этим брашем закрывают все что игрок не видит из своей точки чтобы движок не пытался просчитывать что все равно не...
  11. M

    Расскажите с чего начать

    в любом случае мне кажецца сообщать новичкам что надо делать корридорную карту и рисовать сначала дорожки - это важно потому что может получицца как у меня. зафигачил вроде большую карту а оказалось что она может тормозить и вообще она маленькая.
  12. M

    Расскажите с чего начать

    а мужики-то не знают! :)) товарищи а че мне никто не сказал что надо все обкладывать небом а не тока коробку вокруг? 6) я щас посмотрел овервью стандартных карт так кроме того что они все корридорные так их рисовали как я понял сначала корридоры кто как бегать будет а потом стены вдоль них. а...
  13. M

    Safari для Windows

    я тоже ставил. это вообще еще сырой он весь. что удивило на многих сайтах вместо русского заголовка какие-то полоски зато сам текст (новости напр) нормальный. и сглаживание просто зверское. хотя я поставил на light. майкрософтовский cleartype заруливает. ну короче из всего мне понравилось тока...
  14. M

    Проблема

    попробуй компилить через zhlt и там надо указать 16000 вместо 2000-счемто
  15. M

    Кнопка, включающая звук

    хаха да чета я не верно выразился :)) поправлю. 1181575831 вот сорцы карты. заходите через главный вход и рядом с телеком будет кнопка красная. по идее надо на нее нажать чтобы был школьный звонок. я сейчас поставил стандартный звук из cstrike но его он тоже тупит. verifieng resources и...
  16. M

    Кнопка, включающая звук

    Кнопка, включающая звук привет. мне тут в "школе" надо сделать звонок. подошел нажал кнопочку - звонок. проблема в том что при загрузке карты у меня игра долго думает во время поиска ресурсов. видимо не находит звук. как я делал. втыкаю энтити эмбиент-генерик. называю его zvonok. указываю...
  17. M

    Очередная беда с овещением

    я один раз три часа думал откуда на карте тень в виде ромашки оказалось что это след от грены был :)
  18. M

    Очередная беда с овещением

    у тя на том месте снизу ничего нет? похоже на то что текстура от другого браша вылезла.
  19. M

    Как встатвить модель через cycler_sprite?

    к сожалению этот fgd не помог :( кроме того теперь спрайты тоже не видит как и модели..