Search results

  1. O

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ???

    Хэх, javeL, пасиб за то, что навел на правильный путь =) Проблма решаема: надо было в хаммере применить к нужным поверхностям Smoothing Groups, только теперь новая проблема: там больше 30 груп и надо самому применять нужные :lol:
  2. O

    [HL2] "Создаем Радар"

    Уже все сделал, все работает)))
  3. O

    [HL2] "Создаем Радар"

    хех, ну это просто перевод с офф. валвовского wiki по Source SDK. И еще только под мультиплеер, в сингле засунуть, увы, не удалось(((
  4. O

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ???

    А как тогда правильно размещать, из-за чего такое может быть? И причем тут кубмапы до этой ошибки?
  5. O

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ???

    [img=http://img78.imageshack.us/img78/5632/34torgb10002xt6rn5.jpg] [img=http://img78.imageshack.us/img78/34torgb10002xt6rn5.jpg/1/w1280.png] Здесь белым выделена павильная (основная) лайтмапа, а красным - ХЗ ЧТО. Почему остается эта "фантомная" лайтмапа? Почему? И как от нее избавиться?
  6. O

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ???

    Тоже самое, остатки от старых лайтмапов остаются, только теперь угол освещения другой(((
  7. O

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ???

    Фантомные лайтмапы??? ВТФ??? Вобщем делаю карту, компилю, и тут такая штука: Почему такие каличные тени? Причем такой глюк не только на этой карте...Как от него избавиться можно? VRAD компилил и на фасте, и на обыно - одно и тоже. Помогите плз :roll: