Search results

  1. qvakfear1

    Притяжение

    Притяжение Реально ли организовать притяжение к какому либо объекту средствами маппинга?
  2. qvakfear1

    Lua в Half-Life2!

    Что с этим? http://developer.valvesoftware.com/wiki/Adding_Lua
  3. qvakfear1

    Камера

    Спасибо огромное всем везде и здесь
  4. qvakfear1

    Камера

    Я то уже понял что другие там к чёрту не нужны, единственное куёво, что нпц реагируют на игрока - досадно
  5. qvakfear1

    Камера

    Говно там принцип, декомпилил карту с sdk base - охерел, там тупо закопан в тригере плейр старт, логики стоят и прочий бред. В общем не совсем то, что я хотел.
  6. qvakfear1

    Камера

    Камера Делаю бэк для своего мода (В виде карты), столкнулся с такой проблемой, что я незнаю как сделать смотрящую камеру в определённое место.
  7. qvakfear1

    Placing detail props

    Placing detail props Placing detail props : 0...1...2...3...4...5..Error! Too many detail props emitted on this map! Как от этого избавиться? У меня один 2 пропа на карте, первый рисует, а второй - нет.
  8. qvakfear1

    aim_radiation_final

    SystemError, я читал там всё! =) В основном после вух-трёх часов засиживания за редактором наступает лень и скука, поэтому получается такое!
  9. qvakfear1

    aim_radiation_final

    FiEctro, не очень хочется! 1241629916 TDM_flash- тже старая карта, бай ми, недоделал толком... Скрины: http://s1.dump.ru/viewer/1964197/ http://s1.dump.ru/viewer/1964199/ http://s1.dump.ru/viewer/1964203/ http://s1.dump.ru/viewer/1964206/ http://s1.dump.ru/viewer/1964208/
  10. qvakfear1

    aim_radiation_final

    Эххх, жаль исходник канул в нибытие, много поправил бы, но декомпилить не буду, не хочу срач разгребрать!
  11. qvakfear1

    aim_radiation_final

    VA5I1, Делал через шоп! Buldozer, это да!
  12. qvakfear1

    aim_radiation_final

    SystemError, Дверь вообще из досок сделана и разрушаемая. FiEctro, По идее, это создаёт HDR эффект на изображении, по крайней мере это реализовано более реально нежели обычный glow, который в фотошопе сделан убого! Плагин непомню уже как зовётся!
  13. qvakfear1

    aim_radiation_final

    endmap Стремлюсь) Lacrimosa Так как я до сих пор не умею текстурировать ящики которые повёрнуты, я решил их вообще убрать в конечной карте. И вообще я никогда ящики не поворачиваю! HeMe3iC, VA5I1 Фотошоп, эффект эффект и вправду glow, но более продвинутый. qpAHToMAS Дело было давно и помоему...
  14. qvakfear1

    aim_radiation_final

    aim_radiation_final Вобщем одна из первых карт вообще, есть возможность включать/выключать радиацию на карте, а так ничего особенного, делал около 6-9 месяцев назад! Скрины с финальной карты: Скрин с предыдущей версии:
  15. qvakfear1

    Вода (не обычная)

    %) Воть я криворукий, спасибо!
  16. qvakfear1

    Вода (не обычная)

    Вода (не обычная) =) Рад присутствовать на вашем сайте, у меня появился следующий вопрос касательно поднимающейся водной поверхности, а именно, была задумка реализовать это всё дело как: "momentary_door", тобиш жмёш рычаг вода, как дверь, поднимается наверх, но я обломался с тем, что забыл, что...