Search results

  1. N

    de_ckladbI

    Судя по скринам мапа гуд... 2 Sadist.exe: Мне хочется посмотреть на что ты сам способен...
  2. N

    func_mirror

    Есть два варианта реализации, первый старый и второй новый: 1. Делать копию комнаты, так конечно уже никто не делает, но это тоже вариант. Недостатки этого способа: Низкая производительность... 2. Написать для hl1 шейдеры отражения и воспользоваться ими. Примечание: в source engine по умолчанию...
  3. N

    BACKGROUND CSS

    Я не пробывал, но это сделать можно... Самый лёгкий способ, особенно если не умеешь кодить, это - скрипты. Посмотри как это сделано в hl2 и сделай также в css ;)
  4. N

    de_merry_christmas

    Карта гуд, притензий нет =) Респект :D
  5. N

    Half-Life FX

    Короче, на счёт hlfx можно сказать следующее: 1. Этот модифицированый двиг нужен будет только поклоникам первой hl, а также её мододелам. 2. Уже на hl1 почти никто несмотрит, и XaeroX'у так извращаться над собой нестоит. Грубо говоря этот hlfx никому ненужен, так как он ещё не оптимизирован и...
  6. N

    cs_office2

    2 RvL: Тебе совет: Не торопись с релизами. Первое мнение людей всегда важно, по своему опыту знаю... Надо удивлять людей сразу, а не потом...
  7. N

    Исходник Worldcraft!!!

    2 TwisteR: Я вообще то и говорю про OpenGL, я же не камикадзэ делать это через Canvas :D хотя кто меня знает :D Я говорил про логику, а не про способы рисовки.
  8. N

    Исходник Worldcraft!!!

    2 Flash: Неа... лана, попробую сделать свой хаммер по всем 3'трём способам, проверю производительность. кому надо, я наверно даже исходник кину =)
  9. N

    Исходник Worldcraft!!!

    2 Maxwel: Я синтаксис C++ уже знаю неплохо, мне этого хватает для расшифровки исходников на c++... А ты сам попробуй написать подобие хаммера, и поймёшь о чём я говорю. Меня интерисует работа 2D экранов в хаммере, я уже примерно знаю 3 способа реализации, вот мне и интересно, как реализовано...
  10. N

    HL2 SP Contest - Задание и Правила!

    2 sarfaden: Незнаю, кому интересно, пусть делают, я не против =) Я только за, так как появится охть несколько, но новых модов, в которые мона будет погамать :D
  11. N

    Исходник Worldcraft!!!

    2 Maxwel: Исходники карт уже моло кому интересны :D разве что новичкам или нубам, у которых руки кривые :D Ладно, буду писать редактор с нуля =(
  12. N

    cs_office2

    скажу в кратце: детализации нехватает, выровнять текстуры надо, окон нет =) Анализировал по скринам, в карту не гамал, так как CSS не идёт =(
  13. N

    Исходник Worldcraft!!!

    2 TwisteR: с добрым утром, их вообщето воруют и выкладывают, так что они полюбому есть =) я недавно подобный исходник находил, и как оказалось, он был сворован...
  14. N

    HL2 SP Contest - Задание и Правила!

    На мой взгляд конкурс неочень... Тухлые правила, и вообще одному делать - это самоубийство...
  15. N

    Исходник Worldcraft!!!

    Исходник Worldcraft!!! Всем привет =) Короче, если у кого нить завалялся или кто-то может найти, то кинте мне иходник WorldCraft'а или Valve Hammera Editor'а, неважно какой версии =) Заранее спасибо :roll:
  16. N

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    2 RE-an1m@t0rr: В шутку: 1. Он запускает хз.exe компилятор. 2. Ищет место старта (точку входа) :D 3. Компилятор компилит геометрию списка файлов в проекте 4. Потом проводит vis оптимизацию кода, что бы потом dll не глючил 5. Просчитывается базовая подсветка кода, это необходимо для слепых и...
  17. N

    HL2 SP Contest - Задание и Правила!

    Меня окрасте пока в чёрный...
  18. N

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    У кого какие вопросы по тутору, пишите сюда ;) отвечу...
  19. N

    hammer3.5 умер

    Скорее всего exe файл или dll файл хаммера заражён вирусом, проверь антивирями хаммер...
  20. N

    Новый декомпилятор КС карт

    Редактор полигонов вполне реален, но будут следующие минусы в таком bsp editor'е: 1. Нельзя будет добавлять новые полигоны 2. При редактировании полигонов пиксельное освещение (шаблон) останется таким же, то есть если сильно изменить браш, то получится глюченое освещение. Так что лучше...