Search results

  1. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    Вот так и живем в бедной Украине. Гигабайт это слово для меня далекое, да и скорость (хоть и самый продвинутый EDGE) 1час - 20Mb P.S. Когда нибудь наступит этот день
  2. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    2 Diablo II: А как тебе 1$ за сутки и 0.01$ за мегабайт
  3. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    А там эта хр*нь есть
  4. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    2 Diablo II: Выложи еще скринов
  5. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    Не не посмотрим! Электричество кончилось: "0.83 UAH, dejstvitelen do 12.08.2008, tarifnyj paket Ekonom"
  6. -=666=-

    Black Mesa: Source уже в сети?!

    Да ну, щас посмотрим
  7. -=666=-

    Что звучит в ваших колoнках?

    Paul Oakenfold - Sex n Money
  8. -=666=-

    Microsoft Visual Studio 2005 Express Edition

    TwisteR и 3zzzTyle Большое Вам спасибо. Очень помогли
  9. -=666=-

    npc_combinedropship

    Все уже не надо, сам нашол. Если кому интиресно: Ставите дропшип, я назаву его drop_ship. Потом делаем ДВЕ цепочки из path_track. У меня в обоих цепочках у меня по 3 path_track, сответственно и имена первой цепочки 1, 2 и 3, второй 4, 5 , 6. Ставим logic_auto, npc_combine_s и два info_target...
  10. -=666=-

    npc_combinedropship

    npc_combinedropship Ну раз у меня ни чего не получается с контрой буду пробовать в ХЛ2. Как зделать чтоб npc_combinedropship приземлялся и высаживал солдат альянса, а то он у меня только летает туда сюда.
  11. -=666=-

    Карты с ХЛ2 в КСС

    Лог файл не создается, компилятор виснет и не выключается
  12. -=666=-

    Карты с ХЛ2 в КСС

    Карты с ХЛ2 в КСС Как правильно откомпилировать карты с оригинальной ХЛ2 в КСС. А то пробовал ни как не получается, все интилы удаляю все равно компиляторы не компилят, хотя те карты что я создовал компилятся нормально Вот скрин ошибки компилятора:
  13. -=666=-

    Проблемы с экраном (ХЛ2)

    Карта с ХЛ2 Эпизод1 ep1_citadel_03. О в натуре там камеры переключались по очереди. Звиняйти за тупые вопросы
  14. -=666=-

    Проблемы с экраном (ХЛ2)

    А в оригинальном ХЛ2 работают. (Декомпилировать карты не могу Java не работает)
  15. -=666=-

    Проблемы с экраном (ХЛ2)

    Проблемы с экраном (ХЛ2) Хочу создать две камеры и два монитора(func_monitor), а на мониторах картинка только с одной камеры. Каждой энтили дал свое имя, для каждого func_monitor прописал свою камеру и все равно на двух мониторах изображение с одной камеры. Че делать, помогите
  16. -=666=-

    Microsoft Visual Studio 2005 Express Edition

    Закачал Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition как ее настроить под ХЛ2 и как можна редактировать файлы .dll
  17. -=666=-

    не грузятся карты на КС:Соурс

    не грузятся карты на КС:Соурс После компиляции не грузятся карты на КС:Соурс. В игре пишет шось error map 19 или 20. Хотя для HL2 все грузится нормально
  18. -=666=-

    Добавление оружия

    А где скачать Microsoft Visual Studio
  19. -=666=-

    C++Builder 6

    C++Builder 6 Как кодировать через C++Builder 6 ? Как открывать .dll файлы
  20. -=666=-

    Добавление оружия

    C++Builder 6 Ламерский вопрос. Как это делать через C++Builder 6