Search results

  1. _IRhy_

    Half-life Alternative Story:Набор разработчиков.

    Глянул на сайт...Мда... >>Они решили доделать творение Half Life от VALvE,потом пришел Гейб и поставил жирный смайлик :facepalm: << 1329153714 2 KPE030T: Хотел сказать кстати) 1329153883 В доме Фримена раздается телефонный звонок. Ему звонит Рей Розенберг, Сотрудник Пентагона и куратор всех...
  2. _IRhy_

    Half-life Alternative Story:Набор разработчиков.

    Растрелли есть?Он модели делать будет :agy: Будут наработки пиши.Щас же ф топку
  3. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    Если не сложно дашь ссыль?Поюзаю)
  4. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: Если бы эти самые ПЫСы дали бы исходники уровней было бы круто оттуда через level editor срисовывать.Прост осам думаю что нибудь в стиле сталкера сделать,идей нет
  5. _IRhy_

    50 лучших концовок видеоигр по версии книги рекордов

    Немного не по теме но мне кажется что блэк опс вышел лучше чем модерн варфар.Там почти кино и оочень много интерактивных вставок.ИМХО А по теме в Резидент Евил 5 эпическая концовка :)
  6. _IRhy_

    Minecraft Contest - Правила и обсуждение

    За что бананули Mapper_Snoop?Самому интересно прям стало.Модеры.добавьте в ИНФОРМАЦИЮ,а то там его нет
  7. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    Logic_case + настройки рандома- все легко :) 2 Z-O-M-B-I-E: ,вот скажи как ты с сталкера карты делаешь,каким то редактором открываешь?А то из самой игры особо не срисуешь :)
  8. _IRhy_

    PA_FACTORY

    Ололо.Хоть бы думал какую чушь несешь :facepalm:
  9. _IRhy_

    PA_FACTORY

    ТАДА НАФИГА ВЫКЛАДЫВАТЬ?!Тут подобных тебе сотни были и все оканчивали жизнь в унитазе.Ты прям их цитируешь...
  10. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    Линка нет,есть два исходника с КСССДК в аттаче.Сам не смотрел но может быть будет понятно :) 1329150050 Если ты в 3дмаксе делаешь ,то там же модель отдельно,кости отдельно.Ну у меня так было.Либо же как в том же сталкере модели сами не имеют костей ,а сами кости из определенного файла...
  11. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 CSS_SubDelt@: Явно то что в стандартном fdg ее нет.Глянь полюбе к моду есть fdg файл...И сложности и ядерной бомбы нет в КСС Насчет колор_коррекшн - я не пользовался ею,ща если линк найду на описание
  12. _IRhy_

    PA_FACTORY

  13. _IRhy_

    PA_FACTORY

    Мне шестнадцати нет блин а он тут вон как говорит... Тут не возрасте дело,а в том откуда руки растут и делается что нибудь чтобы их оттуда вытащить.Я вон с 14 лет сталкер модил и на сурс перешел легко. Короче мне понадобилось 5 месяцев чтобы кое как криво но выйти за рамки нуботы.А ты за...
  14. _IRhy_

    50 лучших концовок видеоигр по версии книги рекордов

    Какафка а не список.Тот же марио брос:какая там нафиг крутая концовка?А по рейтингку круче крузиса и портала =\
  15. _IRhy_

    PA_FACTORY

    Геймплей - 0/100500 Уровень маппинга - очень низкий Вывод - зачем выкладывал? Поясню:Геймплея вообще нет,во первых слишком большое открытое пространство,выглядит как меншен без стены КТ. Маппинг-зачем вообще было делать псевдоокружность с 8 сторонами и большой?Говно полное.Лучше бы сделал...
  16. _IRhy_

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 CSS_SubDelt@: Могу сказать вот что:модели делятся на статики,динамики(о да, не говорите что они равны статикам,некоторые модели пашут только на динамике),физики.И если ты физ обьект сделал статиком то он не появится. Насчет нижнего 1)env_color_correction 2)Не понял суть вопроса в целом
  17. _IRhy_

    Сегодня банда именинников

    С днюхами пасаны :)
  18. _IRhy_

    Minecraft Contest - Правила и обсуждение

    Интригуют понимаешь :)
  19. _IRhy_

    Скриншоты ваших работ

    2 FiEctro: Нормальные тени,потемнее только бы.Серые какие то 1329055814 И делай dm! :)