Search results

  1. A inc

    [3ds] motion capture анимации

    Хмм, чот ступил :shock: :agy:
  2. A inc

    [3ds] motion capture анимации

    Еххх, лучще я сам нормально анимировать научусь, хотя, вобщем, уже умею, практиковаться надо Подборка забавная))
  3. A inc

    Дурацкие кости =_=

    Нее, вобще не выйдет, при несовпадении исходного скелета с анимационным ничего не получится, можно просто пересадить референс 1 модели на скелет 2й
  4. A inc

    Текстура шириной в 1 пиксель

    Название темы неинформативно, скорее что то типа "колапс текстур" По теме: ну, я вижу тут все все поняли
  5. A inc

    MilkShape 3D обрезает текстуры

    ..А равин обрезает.. Кароче, оптимизация не отключается, так что, удобно неудобно, а придется, привыкай
  6. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Еscаpe, не все же сразу, и картинка не работает Сквош, ты слепой? Это WIP, бетатекстура, нормальная в соседней теме :facepalm: 1298009800 Еsсаpе, посмотрел картинки, вобщем, будем стремиться 1298009802 Еsсаpе, посмотрел картинки, вобщем, будем стремиться
  7. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Сквош, фиг ли, палка была только одна летом.. А че я тебе все обьясняю, вобще, иди ка ты в попу, мне твой тролинг поднадоел уже Сомано, а то ж))) Тут ситуация другая, он всего добился, ему можно
  8. A inc

    [WIP] Стол

    Nuceleo, ААА! КАНТОРУ ПАЛЯТ!)))) Ну, что сказать, я такой, и вряд ли что то это изменит, вобщем, время покажет)) з.ы. Я ни о чем не сожалею
  9. A inc

    [WIP] Стол

    Кристиан, мазохист ты)) Мне когда делать нечего вот этот сайтик помогает))) world.guns.ru
  10. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Сквош, не твое хамское дело, ты сам сначала что то лучше сделай, как говорил Летов "Обосрать легче, чем талантливо оспорить"
  11. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Христиан, смотри, на новом слое в фотошопе рисуй брашем сначала серую заливку среднего тона, дальше, рисуй брашем тени и блики тонами посветлей и потемней, тупо полосами, дальше, гаусиан брашем сглаживаешь весь слой и в опциях слоя выбирай тип "наложение", поколдуй еще со свойствами, и...
  12. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Тк, я раньше сам делал модели по 12кпг, скажу сразу, варьируется от 2650 до 3100, зависит от обстоятельств
  13. A inc

    [WIP] Стол

    Левый, Ним-битум, так неудобно делать, запутаешься
  14. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Дооо, ну вы растянули пикник на обочине.. Кристьян, с вас лоуполик
  15. A inc

    [WIP] Стол

    Дятлер, :facepalm:
  16. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Зомби, я всегда за гс)))
  17. A inc

    [WIP] Стол

    Н-да, делать тебе было как-то совсем нечего, для HQ карт сойдет
  18. A inc

    [WIP] S.T.A.L.K.E.R

    Модель хорошая, но полигоны до 3к ужми, а то не будет работать
  19. A inc

    *T.mdl

    Миша, у меня в модели иргрока сабы не лагали, да и памяти немного херилось, так что, лично мне, не резон
  20. A inc

    *T.mdl

    Дядя Миша, да поф, я давно на всю эту муру забил, юзаю стандартный компель и непарюсь про *T.mdl-ы, я ж панк, мое дело - забивать :rock2: