В 3Д максе есть модификаторы которые уменьшают кол-во полигонов. Но, скажем так, не очень хорошо.
Поэтому, практически все разработчики, используют сторонние плагины.
Сбить мильоны полигонов не нарушив форму модели и топологию - революционно чо))
Теперь можно сразу пилить хай-поли модельки в...