Search results

  1. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 МагистрЙода: Спасибо огроменное!!!! :drink:
  2. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как от светящихся текстур,сделать тени более явными? upd.Подскажите где можно почитать описание доп.параметров для компиляторов?Желательно на русском :) Интересуют параметры hl rad.
  3. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    техника long jump позволяет делать более длинные прыжки,чем 239,так что тоже не верно.
  4. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 oplya: престрейф - это специальная техника,игрок должен уметь выполнять ее(правильный угол,при этом прыжок происходит с не нажатой кнопкой вперед,а только либо вправо\влево)По этому это само собой подразумевается,что прыжок обычный.А если использовать стрейфы,то максимум тоже не 239,а 260+
  5. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Yo Den: Да я в курсе что это длина,ты прыгни в длину,в кс,239 юнитов - сломай систему.Это возможно с использованием престрейфа или стрейфоф либо валбага.Но обычным прямым прыжком с разбега,не прыгнуть столько.Эти данный наверняка относятся к хл. 2 oplya: какой баг с коунт жамп %) ??? на...
  6. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ZAZA: Спасибо,но я эти в первую очередь посмотрел,и меня смутило,что игрок в кс,при разбеге стоя,делает прыжок 239u ?! - это невозможно.Далее написано что макс высота,на которую можно запрыгнуть 62u, а на деле 63u. %)
  7. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Подскажите где можно почитать про размеры в cs 1.6 (прыжки стоя,сидя,в высоту,и тд) На форме нашел только эту тему ,но в ней много неточностей.
  8. Hypax

    slide_home_hd

    slide_home_hd Всем привет! Эта карта,серьезно переделанная версия карты slide_dyd_home. Спасибо Dyd за предоставленные исходники :drink: 1)Полный перетекстур с добавлением новых текстур с более высоким разрешением. 2)Добавлены порталы для возврата на чекпоинты(теперь нет необходимости ставить...
  9. Hypax

    Jackhammer вопрос

    2 XaeroX: Спасибо!Все заработало :drink: и спасибо за жекхамер!жду новых обновлений))
  10. Hypax

    Jackhammer вопрос

    Помогите разобраться с непонятной проблемой %) ,а то бошка уже дымится.:bandhead: При переносе из одного rmf файла в другой,слетают настройки либо названия ентитей,как я понял. Мне нужно перенести таймер(kreedz таймер),в той рмф в которой он изначально находится,все работает - при проверке...
  11. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как сделать так,чтоб кнопка возвращалась на место?У меня есть кнопка,которая при нажатии вдавливается в стену,но после sv_restart 1,она не возвращается.Пробовал и просто в задержке -1 ставить,и просто тугл галку,при рестарте не возвращается и все. И первый вопрос также актуален(как включить...
  12. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как в жекхамере включить отображение краев(сетки) текстур,чтобы видеть где они стыкуются?
  13. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Привет,где кроме игры,можно просмотреть модельки игроков с оружием в руках,желательно с возможность просмотра выстрелов(спрайтов огня) или хотяб просто игрока с оружием в руках?
  14. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 МагистрЙода: "Хинты, что это такое и с чем их едят"
  15. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Подскажите кто знает,для чего эти опции в джеке? Я было подумал что можно вад файлы по папкам сортировать,каждая папка для каждого проекта,но кнопочка вообще не активная,и так и сяк пробовал.Может она вообще для другого? И нижняя для чего,тож интересно.
  16. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Skaarj: спасибо огроменное :drink: щас все по цилиндрам запилил как надо,еще раз спасибо!!! 2 Yo Den: В принципе если делать ровненько,по цилиндрикам,то не так косячно с тексами выходит,вот пример на картинке,мне кажется если середину згиба сделать не такой резкой ,то все сойдется))Но для...
  17. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Yo Den: это не совсем то,нужно чтоб изгиб был гладким не только наружным углом но и внутренним(как на картинке 2),и как правильно рассчитать угол треугольников? И как сделать так,чтоб при повороте,браш не уменьшался,а то выходит что текстуры не состыковываются,хоть и скеил один? я...
  18. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Yo Den: глаже,чтоб хотяб не один изгиб ,а три
  19. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как сделать арочную колонну,или просто изогнутый кубичный столб,но чтоб на месте изгиба он не был тоньше\шире чем основание? %) Кароче говоря,как выдержать толщину на изгибах?
  20. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    У меня на карте,сделан свет с помощью светящихся текстур,налепленных на func_illusionary.В игре эти пластинки(обведены на картинке) не видны,но в BSPViewer-e их видно.Как сделать так,чтобы их не было видно в BSPViewer-е? Пробовал удалять func_illusionary,в этом случае сама ентитя не выделяется в...