Search results

  1. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как в кс убрать редирект на другой сервер?Срабатывает даже при создании одиночной игры.
  2. Hypax

    Перенос карты из CS 1.6 в CS GO

    2 Razer: Так выше же все написано)Или нужно перегнать и тебе скинуть?) :roll: интересно с чем связан такой ажиотаж с перегоном карт в этом месяце?Мне в вк уже 5 человек писало с просьбой что-то кудато перенести %)
  3. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Спасибо! :) Со скаем по началу все получилось т.к он был практически однотонный(мультяшный),а вот после я попробовал сделать более сложный скай с градиентом :D и вот там-то пошла проблема,как выше писал [POD]ILLbot0 "Гемор с тем, чтобы сферу проецировать на куб."Пробовал плагин на фш для...
  4. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Можно ли сделать стекла моделью с использованием эффекта хром?Замечал некоторые модельки в кс,которые будто переливаются.Каким образом делается этот эффект?
  5. Hypax

    FAQ по KHED

    2 npocTo_LaM: Спасибо большое,скачал) Проблему решил,оказалось в 3д окне не стояла вкладка отображения текстур,по умолчанию стоит "smooth shaded". %) А учебника я так понял нет,только онлайн?
  6. Hypax

    Paranoia 2: Modelviewer

    Былоб здорово,если реализовать перетаскивание модели в прогу,для ее просмотра(drag and drop). :)
  7. Hypax

    FAQ по KHED

    Ни разу не моделил в кхед,решил попробовать сделать ящик по этому уроку.Только когда я создаю новый материал и добавляю текстуру,после ее применения ничего не происходит.Мой куб не красится,хотя он выделен. :( Еще сразу хочу спросить,кто знает может учебник по типу дмитричевского chm?Чтоб без...
  8. Hypax

    awp_winter_d

    2 bla bla bla: На таких небольших картах,можно делать маленький скейл текс,для более нормальных теней,да и вообще тексы чет мыльные или пережатые %) Еще слишком заметен тайлинг текстуры,особенно на стене.Льдинки не похожи на льдинки. К тому-же на таких картах,нужно делать псевдо...
  9. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    У func_wall можно флаг поставить,чтоб тень отбрасывал.
  10. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Xelson: func_detail это не ентитя,после компила он становится обычным брашем,который в основном не разбивает поверхность как браш(хотя в некоторых случаях если он все же разбивает поверхность,следует поднять уровень детайла).Я так понял.
  11. Hypax

    Bhop_Halloween16

    2 Enimakanaon: Спасибо) На хл,возможно,некоторые места будут проходится по другому. Таймер добавлял практически перед релизом,не успел проверить анимацию кнопки. Карту пришлось делать довольно быстро т.к идея сделать на тему хэллоуина,появилась под сам хэллоуин %). Каждую фичу приходится...
  12. Hypax

    Bhop_Halloween16

    Спасибо!)Да,со звуками у меня беда.Но я часто играю с музыкой и поэтому не задумывался особо,постараюсь исправиться. С плагином распрыга или просто на хл?))
  13. Hypax

    Bhop_Halloween16

    2 Enimakanaon: Не,мне хотелось чтоб с волнами :)
  14. Hypax

    Bhop_Halloween16

    Bhop_Halloween16 Всем привет!)) :drink: Сделал небольшую карту для bunny hop прохождения. Делал специально для хэллоуина и просто под настроение.Немного торопился,поэтому есть некоторые косяки в плане маппинга,типа брашевое дерево и т.д. :D - Средний wpoly 500 - Максимальный wpoly 800+ -...
  15. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Enimakanaon: > У тебя даже текстура уже правильно сделана. У меня текстура состоит из нескольких состыковочных секторов,которые при правильном стыке образуют такую вот темную плавную теневую карту,но дело в том,что вода(текстура со знаком !)режется на мелкие фиговины.Как на этом скрине .И...
  16. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ZAZA: 2 Enimakanaon: 2 Kyo: Забыл упомянуть,что у меня должно уходить в черное.А где можно про правильный метод реализации уходящего моря почитать?
  17. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Спасибо,но это не подходит,т.к слишком по производительности стукнет((
  18. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Хотел сделать воду,но чтоб при этом,по краям она переходила плавно в темноту (скриншот 1)Но не знал что ее так раскорячит (скриншот 2).Вопрос,возможно ли сделать так,чтобы вода плавно уходила в даль(с учетом того что "даль" находится очень близко),не оставляя на горизонте четкую линию...
  19. Hypax

    Нубские Вопросы КС 1.6

    При использовании env_fog,существуют проблемы с фпс?(К примеру,как с мигающей лампочкой)Или можно спокойно юзать его.