Search results

  1. N

    Сами мы не местные, помогите чем сможете

    Почитал про режим игры, или точнее про игру.Довольно интересно для разнообразия, но большую часть фич получится реализовать только через амхх плагины. Хотя основные характерыне черты можно реализовать и через маппинг под ГС.
  2. N

    Сами мы не местные, помогите чем сможете

    Глянул, с одной стороны вроде как неплохо, но: 01 - кромки я так понимаю покрыты текстурой null. 02 - кромка у брашевой энтити, нужно чуть подвинуть нижнюю кромку вверх, или текстуру сместить на 1 пиксель вниз. 03, 08 - непонятные тени, сверху заклиповано - очень удивляет, так как лучше было сам...
  3. N

    [HL1] Застревание навсегда

    Посмотрел: - если компилить компиляторами zhlt 3.4 - баг есть; - если компилить клмпиляторами vhlt - бага нет; - если компилить компиляторами zhlt 3.4 и поменять брашворк как показано на рисунке (выделены левый браш и правый, который нужно сделать таким же как левый) - бага нет. Можно...
  4. N

    Меняем Gameplay

    Чисто маппинг. Боты (во всяком случае zbots) увы не умеют пользоваться кнопками, менять маршрут в зависимости можно пройти по данному месту или нет.
  5. N

    Меняем Gameplay

    Что мечтается реализовать: Лазерные мины На базе каждой из команд установлены, но не активированы пять лазерных мин. Их активация/деактивация производится игроками команд по своему усмотрению, причем не важно игроки какой из команд активируют/деактивируют мины. Мину можно уничтожить выстрелив по...
  6. N

    Меняем Gameplay

    Под точками подразумеваются "места" около конечных точек телепортов (teleport destination). Игрок забегает в это "место" (свободное или принадлежащее противнику) и активирует эелемнт, условно назовем его - маяк, после того как маяк станет принадлежать команде игрока, станет возможным телепорт с...
  7. N

    Меняем Gameplay

    Меняем Gameplay Небольшое предисловие Долго решался, стоит ли создавать тему, так как много сранительно неизведанного и непонятного, да и недоработок в ГС хватает. Так как процесс идет не очень спешно, то писать думаю придется много. Дсотижения будут описываться кратко, при необходимости...
  8. N

    Крутящиеся лучи.

    Вполне вероятно, что будет подлагивать. Это просто один из способ реализации подобного "светового" эффекта. Сдается мне, что в движке ГС есть небольшой глюк - "поезда" иногда сбиваются в кучу (сталкивался не один раз). На упомянутой карте было много полигонов, таким образом предпринималась...
  9. N

    Нубские Вопросы КС 1.6

    вот, может я не очень понятно написал.
  10. N

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Качнул :) правая часть (без мм) работает, для левой у мм там где лампочки прописаны, поменяй местами название объекта и промежуток времени через который он включится. Учти, что у тебя лампочки будут сначала включаться, потом через раз выключаться, это ж лампочки, они при первой активации...
  11. N

    [в разработке] They Hunger: RESURRECTION

    2 Yo Den: Аха, ножи, вилки, СКОВОРОДКИ (Вам не кажется что это уже было? ;) ), но тем не менее в качестве оружия используется много из окружения, огнетушители, биты, лопаты, кирпичи, МОНТИРОВКИ (тоже было? ;) ), охотничьи ружья, обрезы, сабли, кинжалы, кортики (ведь у кого-то из гооррожан могла...
  12. N

    [в разработке] They Hunger: RESURRECTION

    Вспочитал ;) понаписали больше чем ТС :) Имхо. Чем игры про зомбаков отличаются от обычных шутеров? Оружия мало, ведь герои это простые граждане, оказавшиеся посреди охочих до чужой плоти и мозгов толпы восставших из мертвых. При этом, и боеприпасов не просто мало, а можно сказать вообще - нет...
  13. N

    Баг в архитектуре процессоров

    Имхо, выскажу мнение ламера, есть чуйка, что при нынешем уровне развития (а есть стойкое подорзрение, что и лет пять-пятнадцать назад) можно было сделать так, чтобы все летало с гиперсветовой скоростью, но вопрос: нужно ли это союзу разработчиков и производителей железа ;) кто ж тогда будет...
  14. N

    Помогите со scripted_sequence

    Эта ветка форума для помощи по CS, лучше всего справшивать в ветке по ХЛ - быстрее помогут и беспорядка меньше будет.
  15. N

    Single Mapping Contest 4

    2 KPE030T: Красиво :) возможно мог бы победить, жаль слилсо :(
  16. N

    Single Mapping Contest 4

    По стеклу - неразбиваемое стекло - армированное, тот же breakable, стекло, только с прочностью 10000, будет звучать как стекло при ударе, но разбивать рука устанет. Авторам предложил бы создать темы в этой ветке, чтобы в них вести микроблоги. В том числе чтобы в них аккумулировались советы...
  17. N

    Single Mapping Contest 4

    2 GNU/Hurt: По поводу работы FaL_DemonoZa полностью согласен, довольно "жирно", но слишком уж, на мой взгляд, увлекся скруглениями :)
  18. N

    Single Mapping Contest 4

    Вспосмотрел. Имхо: - наиболее задачам конкурса, на мой взгляд, соответствует творение KorteZZ. Что правда случилось с этой больницей или исследовательским центром - не известно, наверное канализацию прорвало и заполнило до потолка, оттого все такое за***тое, вентиляция при этом сохранилась в...
  19. N

    С Новым 2018 Годом !!!

    Админы ну поправьте название темы то ;) Дядя Миша, ты же можешь :)
  20. N

    С Новым 2018 Годом !!!

    ;) да ладно Вам ржать, ну да, на машине времени назад сканул. Надеюсь админы поправят :)