Search results

  1. Crynoobs

    размерности

    Я беру pixel измерения в максе и модели получаются 1 в 1. Делаешь куб в хаммере (это будет размер чумудана к примеру) Смотришь размеры, создаешь такой же в максе и в его границах делаешь модель.
  2. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    У меня низкий скилл текстуринга увы, да и отвык я - в рендерах используют много материалов отдельно применяемых к нужным частям и все нитки можно сделать геометрией.
  3. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    380 поли, крышка и должна выпирать немного. Это не 1.6 можно сделать и выпуклыми, с таким рассуждением можно вообще делать квадрат, со всех сторон текстуры и ручка... а понту. Свой чумудан в студию.
  4. Crynoobs

    [HL/CS 1.6] Качеля

    DedMazay Мне нравится =) Простенько, но со вкусом.
  5. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Вот хотел спросить Xelious тебе такой мусор на карту понадобится? ====== Скачать Зеркало ======
  6. Crynoobs

    Чем можно рэндить анимацию из 3ds max?

    haos9cr4 А я бы все таки рекомендовал какой то пакет визуализации (vray, Mental, RanderMan и т.д.) Это если ты хочешь добиться красивого результата а стандартными средствами сложнее сделать что-то нормальное. Ну если суда Ескейп заглянет, то сможет подсказать что-то толковое.
  7. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Хм наши эксперты вооружения сказали мне - что таких разгрузок не существует ... На днях скинут мне фото, сделаю нормальную.
  8. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Разгрузка, хорошая замена HEV костюма в вашем моде. Скриншот в аттаче. ====== Скачать Зеркало ======
  9. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Xelious Я лично за, если тебе подходит мой уровень моделирования и чтобы я был уверен что ты доведешь все до конца. Так как мапа не на 1 месяц. Полку делал как тест, мне было интересно будут ли тени на моделе плавнее как в максе, если увеличить количество поли на плоскости.
  10. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    wh0e! В моделинге то да, а вот текстуринг больное место ...
  11. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    [POD]ILLbot0 Ищу в гугле нужные мне текстуры и малюю в фотошопе. Вот тебе например http://talks.guns.ru/forummessage/92/509975.html На том сайте кстати море полезных фото, к примеру http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/001437/1437252.jpg Cavador Вот, впадлу делать сейчас как в первом...
  12. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Cavador Как я понял ты хочешь чтобы я делал как в атаче? HeMe3iC Расписывай подробнее что тебе именно не нравится. Практическое применение - разве что при маппинге казармы или каких то убежищ террористов. Или тем кому в голову взбредет делать что-то наподобие паранои, хотя их идея врядли...
  13. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Cavador: Я то могу сделать все ремни сплайнами, но это хорошо выльется в полики ... хоть и будет красиво.
  14. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Ну есть немного =) Хотелось сделать все более плавно ..
  15. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Модель полевой аптечки. Решил все модели сейчас делать на военную тему. След. модель будет - обмундирование бойца, на манекене ( Короче говоря для модо-стоителей заместо HEV костюма.) В этот раз пытался экономить полики, но все равно беру большой разгон сначала. ====== Скачать Зеркало ======
  16. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Z-O-M-B-I-E Та я разминаюсь, буду двигаться потихоньку к более сложному.
  17. Crynoobs

    Приколы

  18. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    Cavador Не прийдется. Но мне просто вообще неохота вносить изменения, хотя если внести то экономлю около 80 поли. Вот держи http://slil.ru/28494585 Ладно, на сегодня все, завтра будет аптечка.
  19. Crynoobs

    [HL/CS 1.6] by Lan$dalE

    Всеравно не пропорционально.
  20. Crynoobs

    [CSS] Мой модельный вклад:)

    [POD]ILLbot0 Текстура то что там есть - то и есть исходное разрешение. Вот тебе сетка, можешь с нуля сделать новую. Я в 2009, у тебя в 9 не откроется исходник.