Search results

  1. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    Игрок без шлема получает в голову урон*3, с шлемом урон*(3/2).
  2. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: Мультикиллы появятся позже, за них будет предусмотрен бонус, но вряд ли буду как квест добавлять. Насчет черепа подробнее О_о Может ты имеешь в виду шлем, который дропается с тебя при смерти? Получаешь ты его в награду за первый квест.
  3. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: Хорошо, примерно догадываюсь из-за чего может быть такое. И еще один вопросик: ты на WON версии играл или на Steam?
  4. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: Спасибо за отзыв :) 1. Спаун во время волны будет запрещен скорее всего. Я в этом еще не уверен, однако уклон больше идет на мультиплеер и ответственность ложится на товарища, который должен добить оставшихся монстров, что бы игрок мог возродиться. Синглплеер... Гейм овер, никак...
  5. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 PunkРатов: Люблю аккуратность, а делать мод - развлечение для меня :]
  6. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    Base Defense - Test version Вообщем дотянулись у меня руки и я запаковал пробную (альфа, бета, как пожелаете) версию своего мода. Z - Крики (типа радио из кс) X - Когда есть скиллпоинты, то с помощью этой менюшки прокачиваются скиллы C - Информация об игроке V - Информация о квесте Чтобы в...
  7. PLut_RUS

    Wolfram (версия 1.1)

    2 XaeroX: Я о том, что когда разработчику говорят о какой-то проблеме, то он лучше знает как её решить, ежели игрок, который о ней сообщил.
  8. PLut_RUS

    Wolfram (версия 1.1)

    2 XaeroX: Ну разработчик всегда знает лучшее решение проблемы для своего продукта :) У меня вон в моде BioHazard (Laboratory in Mountains) при айронсайте есть лаг, но мизерный и быстро возвращает оружие в изначальную позицию. Ах, еще было бы здорово, если бы на HUD отображалось здоровье босса :]
  9. PLut_RUS

    Diablo III

    Барб на френзи выносит хелл спокойно, разве что фулки ржать надо в chaos sanctuary. В третей тоже барба на френзи качнуть можно. А в баттле на один акк обычно несколько героев для разных целей, например: барб/ама/пал/дру для чистки хай-лвл локаций, сорка на мф, некр/асса пвп. Но конечно же люди...
  10. PLut_RUS

    Wolfram (версия 1.1)

    2 XaeroX: Прошел, доволен. Было интересно :] Жду полную версию. В оригинал однако я не играл, но решил в Вольфрам сыграть. Мне всё понравилось, разве что из-за кучи трупов начинала игра тормозить, но я это решил, расчленяя их ножом :) Я бы изменил некоторые мелочи типа как скорость стрельбы...
  11. PLut_RUS

    [WIP] CStrike Buying

    2 qpAHToMAS: Не надо мыла ИМХО.
  12. PLut_RUS

    [WIP] CStrike Buying

    2 qpAHToMAS: Когда ты сказал про призрака, я уж подумал скример будет вылезать посреди игры :D
  13. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: "Мертвые солдаты" - это я. В личке я уже всё сказал касательно пробной версии. Либо к концу этой недели, либо дата n/a. Мне нужно кое-что сделать, потому что когда создаешь сервер и заходишь на него, то волна сразу же, не играет музыка и нет времени на первую закупку. В локалке...
  14. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 new monsters 2 Exit247: ИМХО есть тонкая грань между бонусами и читор-штуками, так вот то, что ты предложил переходит эту грань :] 1331244320 Сделал парочку из Opposing Force. Спасибо Demiurge и тутору на twhl. Однако я уже не помню как ведут себя эти монстры в оригинале, поэтому делал...
  15. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: Смена времени суток вряд ли. Всякие читерные штуки за деньги тоже не планирую, а вот потолочная турель, взаимодействующая с игроком - вариант, хоть и сомнительный.
  16. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 FiEctro: Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Зато могу касательно деталек сказать, что была идея сделать выпадение всяких болтиков с монстров, а потом из них у верстака собирать батарейки, аптечки. Но на реализацию этого не хватает мозгов :]
  17. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Exit247: Сейчас такой возможности нет, но когда разберусь с чтением информации из внешних файлов (txt с номерами волн и класснеймами монстров например), то такая возможность будет. Тем не менее сейчас для меня это темный лес. 2 St.Snoop: Хорошо, спасибо :)
  18. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 T@REQ: Спасибо, пока не нужно. Больше одной карты сейчас не планирую, думаю, сначала нужно завершить работу над геймплеем, ведь в любом случае мне придется обрабатывать карты и ставить на них энтити, а сейчас этим заниматься не хочу.
  19. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    Monster health 2 MaSTeR_FaUSt: Пока нет, но всё-равно спасибо :) Сделал отображение здоровья монстров, на харде штука необходимая. Опять же уподобился Diablo 2 :]
  20. PLut_RUS

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Scream: Если буду делать, то скорее всего иначе. Проблемы заключаются в солидности пушки для овнера, я пока не разобрался с этим. И наверняка меня ждет несколько подводных камней. Однако если всё получится, то будет как уникальный предмет, который дропается с гарга. Выглядит это примерно...