Search results

  1. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Flash: через хаммер у меня не хочет, мап выкидывает ошибку при повторном открытии %)
  2. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Flash: будем побывать. Ребят что то не могу найти программку для конвертации из рмф в мап на форуме
  3. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Можно ли сделать плавно летающий блок между двумя поверхностям? конкретно вверх и вниз.
  4. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 qpAHToMAS: :D косяк со зрением)))
  5. sh0ker

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    2 Lantrat: даже не побывал гнать, компу еще года нет ну и видеокарте тоже
  6. sh0ker

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    2 Papa Snippy: да это уже пробовал, обновлял биос, реестр ковырял, еще параметры менял видееокарты через дополнительные программы для нвидия, обновлял дирекс, параметры сглаживания менял, не разгонял вообще, перегрева вроде нет..
  7. sh0ker

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    появилась такая проблема "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен" перепробовал все что нашел в интернете, нечего не помогает, может тут кто чего подскажет если сталкивался?
  8. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 qpAHToMAS: Где кнопочка скачать 1397350887 2 Skaarj: спасибо кстати что за параметр -cliptype precise, первый раз вижу
  9. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ребят дайте параметры норм батника, вспоминать все в падлу, ну чтобы текстуры впихивались, освещение на мах ну и так далее :D
  10. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как можно сделать рандомный телепорт, чтобы попадая в тригер можно было попасть на случайный info_teleport_destination?
  11. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ProfessorYA: Если там будут все использованные текстуры, ничего не случится
  12. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Ренфилд: у меня даже со сторонними конвертами ёжик получается, вершины улетают далеко за пределы карты %) 2 Flash: да я как то подзабыл уже.
  13. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ProfessorYA: консоль смотри, что там
  14. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    ты с хаммера удаляй а не с контры :spy: и дырки зашей
  15. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ну ты и дров наломал! зачем столько вадников %)
  16. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Flash: В смысле? контексом всегда...
  17. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Какой минимальный скеил можно поставить в хаммере, что бы при конвертации в мап не было проблем с виртексами?
  18. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    вадников много, перед компиляцией экспортируй в мап, но в хаммере не открывай, и все хорошо будет А если все же мап захочешь открыть, в ручную удаляй пути ко всем вадам
  19. sh0ker

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    2 P0W3R_p4cK: ааммм... ну наверно что-то, как решить то?
  20. sh0ker

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    2 P0W3R_p4cK: Биос дефолт, винда свежая, не чего сверхъестественного не делал. Я не знаю какой энергорежим, наверно тоже стандартный %)