Search results

  1. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: так что там посмотрел скрин? можно юзать спрайты если такая ситуация как у меня ?
  2. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Flash: он у меня и так жостко зафиксирован, просто направлен он не в ту сторону которая мне надо, а повернуть его можно туда куда надо только через енв_глоу, но правда заодно и выскакивает ошибка в редакторе, но меня она не смущает, т.к. она только в редакторе но не в игре...
  3. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    рядом невыделенная комната только для теста телепорта, в ней невидно не спрайтов не моделей в игре, у меня только 3 спрайта выходят за пределы, если их спрятать то комната точь в точь 512х512х512, и ещё одно, при проверке на ошибки через альт+П выскакивет сообщение мол енв гло с неправельными...
  4. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Лорд Канистра: :D меня нестолько браши смущают как точечные энтити, у меня вышло чуть больше 100 штук %) 2 Devil: :shock: ты что ????? какая разница???? в игре ведь то это некак неотразится !!!!!!! просто пару спрайтов у мну стоят на краю комнаты, их некак не здвинуть, эх, остаётся только...
  5. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Спрайт в игре визуально в комнате, но в редакторе выходит наружу... в игре это некоим образом не отражается, на других комнатах небудет видно, просто в редакторе будет неудобно... тоже самое и с моделями, главное чтоб крест на 2д виде был в комнате, в соседних комнатах модель...
  6. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Так как ты не прокоментировал эти посты медиона и лорда, отгреха подальше переспрошу: если спрайт на 2д виде переходит граници комнаты, но его центр находится в ней, то это пойдёт? он ведь не будет рисоватся в игре, только в хамере! а то у меня какраз такая ситуация...
  7. hlopec

    Звуки выстрелов в кс.

    2 virus33: зделай этот звук громче !
  8. hlopec

    Ищу карту-ремейк de_inferno, на подобие de_tuscan !!! CS 1.6

    2 l0v3rm4n: на тойже бананане есть посимпотичней de_inferno2010 нежели de_perfect_inferno
  9. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 MeDioN: :yep:
  10. hlopec

    несколько карт на заказ за денежку

    аукцион, кто меньше =) 40 wmz за 512х512х512 :] 2 point: если несекрет то какую сумму ты готов отдать за 1 мап ?
  11. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Shadow: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=22134 2 MeDioN: не тут другая была проблема, солнце итак падало напол (ненужно было делать чёрный браш и ставить Additive), просто когда зайдёшь на этот кусок пола куда падает солнце, невидно через окно солнца на скайбоксе... ну вобщем...
  12. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Может ещё не позно изменить параметр pitch для дневного неба с -45 на -80 ??? А то уменя окошко получилось не втему, нет неподумай я нехочу ради одного себя менять этот параметр, просто он неклеется с небом, там солнца на -45 НЕТУ! а вот если сделать -80 ну или хотяб 75 и Yaw...
  13. hlopec

    Лучший дизайн - обсуждение

    2 PoWer3D: http://www.sharemania.ru/0162690
  14. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Лорд Канистра: у меня с тобой слегка будут похожи комнаты :yep:
  15. hlopec

    Шепард! С Днюхой Ман!)

    С праздничком :drink:
  16. hlopec

    Скриншоты ваших работ

    2 predA: там вроде на конкурс окошко надобно ;) да ещё чтоб через него скай был виден, в твоей комнате оно неумесно как-то получится %)
  17. hlopec

    Помогите с картой

    2 *azabetfen*: Лагать будет когда закончишь работу над мапой, особенно если на ней будут играть 6-8 чел ;) добавь прау лавочек, фонарей, ларьков или магазин %) ну и как више упоминали других домов и машин