Search results

  1. hlopec

    Браузерные игры

    играю вконтакте в покер =) раньше никогда и подумать не смог, что игра настолько увлекательна, но стоит малёхо вьехать в процесс... и потихоньку игра начинает затягивать )))
  2. hlopec

    [CS] Нож "Бесшумный охотник"

    2 [)r0n: нож хорош, молодчага :drink: правда слегка омрачает картину дополнительные ~2k поликов, уж лучше наверное стандартные руки темболее что там нету "угловой полоски" спереди
  3. hlopec

    Татуировка)

    %) ярко и стильно выглядеть можно и без тату, темболее есть люди которые неодобряют их, и в обществе с такими людьми она ну некак не сможет выглядеть "ярко и стильно" с татушкой которой можно только похвастатся перед подружками, и позадавацца в клубе... сколько ей и тебе лет, если несекрет ...
  4. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: печально... некомпилится дневная или ночная мапа ? делите тогда уже как судьи выберут, мол чтоб получился пак лучшых и пак которые до лутшых чуток недотянули ))) я помню уже тут писал это предложение...
  5. hlopec

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Error: Exceeded MAX_MAP_FACES возникает при компиле с главной комнотой? а без главной комнаты всё ок? и это на дневной или ночной ошибка выскакует?
  6. hlopec

    kzua_metal_blocks

    2 bot: чем делал оранжевый туман на 1-ом скрине ?
  7. hlopec

    Результаты

    ещё можешь добавить пару спрайтов с брызгами (на фонтане) и зделать их чтоб с разной скоростью проигрывались, а то нереалестично как-то смотрятся, и поправить текстуры стен на вторых этажах, особенно на балкончиках где игрок явно сможет это увидеть.
  8. hlopec

    Нубские вопросы по MilkShape 3D

    2 Serhio: help=>about=>register
  9. hlopec

    Тайленые текстуры !

    Seamless Texture Generator XFader500 хотя помню очень много моментов где без штампа в фотошопе не смогбы обойтись ))))
  10. hlopec

    Триггер

    2 badsanta: или ты ищешь в точечных ентитях, или ты думаешь что подключил cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd но на самом деле его не подключил... у меня он там есть, создаёшь браш и привращаешь его в ентитю и выберай Trigger_multiple
  11. hlopec

    Разворот объектов !

    2 chaKa: попробуй сохранить не в .рмф а в .мап и там покрутить