Search results

  1. hlopec

    Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

    2 Badger: я тож спросил про модели у него... когда он тебе ответит то отпишись тут можно или нельзя нестандартные использовать, если мне первому он напишет, я дам знать ;)
  2. hlopec

    Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

    во блин :( модельки нельзя нестандартные... а я хотел пол мапы ними усыапть :((((((( надобна раскрутить этого нурка чтоб разрешил )))
  3. hlopec

    Отгадай предмет!

    2 Javelines: нунчаки, двухствольное ружжо или пистоль?
  4. hlopec

    Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

    2 predA: да, я за игроков переживаю ))) хотя мож и сделаю овервью, если сильно подойду к ограничению по еполи звуки и текстуры можно, я думаю и модели тоже можно.... хотя хз %)
  5. hlopec

    Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

    2 MqM: неверно... у меня вообще не инферно о как складно получилось =)
  6. hlopec

    Как ускорить анимацию? кс 1.6

    2 BumbleBee]=}: декомпиль и увелич значение в qc $sequence idle "idle" loop fps 30 на нужное, например 80 или 100
  7. hlopec

    Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

    25% но думаю успею... правда наверн будет без овервью, т.к. вес архива заполнят модельки, и нестандартный скай... кстате а не вкурсе на чемпах можно просматривать овервью ?
  8. hlopec

    Отгадай предмет!

    мб подставка для кисточек, или подставка для картин %)
  9. hlopec

    Немного размышлений о "репутации"

    чесно, так и поступил, щас отпишусь и буду читать сообщения других ползователей... Мне "репа" нужна только чтоб сказать пользователю спасибо, поздравить с д.н. выразить восторг его сообщению, или высловить согласие с его мнением, так сказать +1 плохо что при отрицательной репутации нельзя...
  10. hlopec

    fy_vadrigar

    Красиво и качественно, работа на 5+ :drink:
  11. hlopec

    Maxwel С днюхой

    :balloon: :beer: :balloon:
  12. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    2 Ramzes232: вот архив, в нём исходник карты kvadro.rmf открой его у себя, сохрани в папке с компиляторами с именем kvadro.map затем помести батник тот что в архиве в папку с компиляторами и твоим исходником kvadro.map и запускай бат файл
  13. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    может ты забыл сбить текстуры в старом исходнике? просто открой (в папке с компиляторами) свой kvadro.map и сохрани... а затем уж компиль
  14. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    2 Ramzes232: ты сделал всё что я писал тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=558711&postcount=28 ??? как сделаешь, подключиш нужные текстуры, открой свой мап, сохрани, и компиль...
  15. hlopec

    de_prigorod

    2 M@NI@K: там проще былоб те качели перегнать через Deep Exploration в милку, затекстурить и скомпилировать в mdl 2 Nevec: удали (замени) джигуля четырёх килограмового :shock:
  16. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    проще будет если ты снесёшь все контер-страйки (хорошо бы ещё почистить реестр но можно пропустить этот пункт), установишь кс на диск D, например в D:\Games\CS1.6 (чтоб на англ языке и без пробелов!), и hammer установи тоже на диск D, как написано сдесь...
  17. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    2 Ramzes232: вот эти пути: игры\создание карты \soft\редактор карт cs valvehammeredit_full_rus_34\проги\7_zhlt253-17\zhlt.wad и остальные... и ещё: компиляторы и игра находится на одном логическом диске у тебя ? а то halflife.wad вродебы с двух мест подключён: \игры\cs\valve\halflife.wad...
  18. hlopec

    реально уже бесит, что не могу нормально обозвать тему

    2 Shadow: мои молитвы были услышаны, и великий бог хаммера сказал мне правельный ответ: пути надо все на англ языке и без пробелов.... у меня мап заработал ;)