Search results

  1. NarutoUA

    Unity3d

    Совесть. Вроде как нету никакой защиты, в интернете полно бесплатных платных ассетов
  2. NarutoUA

    Microsoft хочет переименовать Internet Explorer

    Опера это и есть Хром, его перевели на движок хромиум
  3. NarutoUA

    XashNT в разработке

    А разве нельзя просто наложить декаль/затемнить текстуру/наложить что-то?
  4. NarutoUA

    Dota 2 Authoring Tools

    Это у всех так, и тебе писали уже это. Кто уже ставил эти тулзы, они обновляют доту, или добавляют 5 гиг к ее весу?
  5. NarutoUA

    Dota 2 Authoring Tools

    de_dust2_dota_by_dima97
  6. NarutoUA

    Dota 2 Authoring Tools

    Этот хаммер ведь под доту 2 заточен. Это как редактор уровней как у разных стратежок (герои 3 например), можно мышкой раставлять предметы, рисовать дороги, реки.
  7. NarutoUA

    РеалФото

    Немного кота:
  8. NarutoUA

    Unity3d

    К тому же он платный. Эта тулза полезна для переноса своих карт в юнити.
  9. NarutoUA

    direct lights

    Лампочки и без декомпилятора можно удалить вроде через тулзу BSPEdit
  10. NarutoUA

    Unity3d

    Тулза для импорта rmf от сорс хаммера прямиком в юнити: https://github.com/aleksijuvani/unity-vmf-loader
  11. NarutoUA

    [EPIC] WorldCraft Online

    А компилит кто? Тоже сайт?
  12. NarutoUA

    Unity3d

    2 Badger: Кстате, что будет, если я сворую юнити с торрентов и начну продавать сделанные на нём игры? Или воровать ассеты. За мной приедет пативен?
  13. NarutoUA

    Unity3d

    Не хочешь платить - Do it yourself. Эту возможность разрабы юнити предоставляют, пока что, бесплатно.
  14. NarutoUA

    Исходники mp.dll от Counter-Strike 1.6

    У меня эти японские исходники отказываются компилироваться, выдаёт ошибку: weapons.cpp(490): error C2660: EjectBrass: функция не принимает 5 аргументов
  15. NarutoUA

    Исходники mp.dll от Counter-Strike 1.6

    Интересные исходники. Насколько я знаю, их писал 1 человек на базе HLSDK 2.3 с использованием реверс-инжениринга. Самое интересное для в этих сходниках это поведение игрока (физика движения) и код оружия. В этих исходниках еще интересны game_rules, тоесть правила игры (бомба, разделение на...
  16. NarutoUA

    Grand Theft Auto V

    Точно! Я то думаю, почему у меня игры 2013 года на средних-высоких настройках не лагают, а жта 4 на средних-минимум - лагает. А это комп слабый. на минималках у всех не лагает
  17. NarutoUA

    Grand Theft Auto V

    Надеюсь они нормально оптимизируют гта5 на пк, чтобы не вышло, как с жта4, игра хоть и 2008 года но лагает просто ужас.
  18. NarutoUA

    Недокументированные функции GSEngine

    Там вроде стоит vgui первой версии + игра отвязана от стима
  19. NarutoUA

    Unity3d

    Есть же разные версии кс, в более ранних движение было более динамичнее, чем в 1.6. Да и некоторые фичи, как разгон, это особенности мода, а не движка. Ну, тогда не знаю. Для меня неправильное движение у стены не столь важно. Просто такой стиль поведения игрока, как в кс/хл мне больше всех...
  20. NarutoUA

    Unity3d

    Пока не нашел причины такой колбасни. Возможно, это причуды юнитовской коллизии. К тому же, там капсула коллизионная, а не бокс, как в хл.