Search results

  1. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Работаю немного над игрой. Уже реализовал: - Прокачку оружия; - Прокачку игрока; - 4 уровня сложности (каждый уровень отличается от другого. По мере усложнения, многие ходы перекрываются, меняются подходы к выполнению задания); - Добавлено динамическое вращение камеры; - Доработан уровень...
  2. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: С водой поработаю. Тени к сожалению придадут падение фпс, поэтому приходится использовать просто статическое запекание. По поводу камеры, спасибо, сделал, действительно интереснее, иногда ближе, иногда дальше. По поводу оружия, уже бежать все переделывать стрельбу и прочее уже не...
  3. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: Блин, может и прав. Нужно обдумать, может реально попробовать разбавить ассортимент фантастическим оружием. Буду размышлять. Касаемо контраста, запускал на amoled дисплее, там конечно красиво все. Попробую поиграться в редакторе с освещением. А игрушечность, ну, увы, это игра. Не...
  4. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 *azabetfen*: Пока компилирую от 4.0.3, вообще мой старенький nexus 4 кушает её на ура без тормозов. Пробовал запускать на samsung galaxy s3, играть комфортно, единственной фрэймрейт не столь высок.
  5. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 PunkРатов: Не, вроде изучил этот вопрос. 2 ZGreen: Соль в том, что хочу отойти от темы мясорубки с бластер-ганов. Таких много, хочется чтобы каждый зомби запомнился, а для этого придется неплохо так его напичкать патронами. А когда любой клик мыши убивает 127 монстров, как-то, такое есть...
  6. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Игра становится все веселее и веселее. На данном этапе идет работа над системой прокачки и наконец после смогу начать работу над новыми уровнями и корректировать существующий. http://www.youtube.com/watch?v=0ka-K42y2sQ
  7. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: С тенями беда с оптимизацией, даже сейчас стоит появиться 50 монстрам и стразу появляются мелкие подлагивания на nexus 4 (snapdragon 400), как бы не знаю. Пробую оптимизировать, пока результаты малы, может с опытом придет. Следы, отличная идея, нужно продумать как их реализовать...
  8. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Всем привет! В связи с небольшими жизненными трудностями, давно не занимался игрой. Сейчас вот менюшку подправил, оружия добавил, потихоньку подпиливаю игру :)
  9. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Все бомблю игру под андроид на юнити. Наконец начинает вырисовываться общий вид. Сутки мучался с анимацией персонажа, но добил ее.
  10. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Kyo: Блин, точно веселее смотрится. Просто порой кипит голова и не знаешь что придумать, но знаешь, что что-то не так. Буду пробовать. Спасибо за советы.
  11. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Все продолжаю работу над игрой. Обновил интерфейс, доработал механику. Подобный вид текущего задания нормальный?
  12. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 TRUSISHKA: Спасибо, единственное модельки персонажей изменю, ибо эти не мои, я подумаю, может что-то похожее сделаю.
  13. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: Попробую этот вариант, единственное, текстура с альфой, придется отдельно делать, а юнити ругается на обилие текстур, сейчас все в атласе собрано, на карту только 4 текстуры.
  14. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Yo Den: Оно то можно, но камни встроены отдельно, пытаться в фотошопе искать то место, где находится камень и заниматься дорисовкой, пагубное дело, с учетом того, что карта в любом момент измениться может. Ну, гляну конечно, как-то плавность следовало бы добавить конечно.
  15. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Я ж говорю) тестовый, не мои. Это зайчики, медвежата и большие слоники, да и сам главный герой - ребенок в ночнушке.
  16. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: Спасибо за идеи, буду пробовать. Блендинг, а он не будет сильно нагружать мобильную платформу? Можно будет попробовать.
  17. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Вот вроде приятнее смотрится, и пальмы сильно не заслоняют, и обзор выше, да и объемность лучше просматривается под большим углом.
  18. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: А как следует лучше поставить? Вроде бегать удобно, обзор приемлемый. 1432979772 2 ZAZA: Камера под небольшим наклоном, если наклонить сильнее, то будем терять игрока, когда он за пальмы забегать будет. Попробую поиграться.
  19. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Как-то так, скриншоты с телефона. Модельки врагов и игрока считать условными, используются для тестирования игрового процесса, в скорем времени на свои заменю. Конечно, в блендере все выглядит гораздо приятнее, нужно будет добавить каких-нибудь ненагружающих пост-эффектов.
  20. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 freecub: Больно смотреть на освещение, точнее его вообще нет. Добавь к компилятору light следующий параметр: -StaticPropPolys и -staticproplighting Они позволят нормально освещать статические модели.