Search results

  1. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Решил пойти немного дальше, залил видео с двумя режимами камеры. Почему решил поднять этот вопрос, заметил, что когда идешь вниз, зачастую готовишься к резкому появлению противника, что немного неприятно, хочется чтобы ситуация полностью зависела от тебя, а не от случайного появления противника...
  2. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Может кто подсказать, что лучше ортографический, или обычный режим у камеры? Что-то не могу понять, вроде бы и 3д хочется, а вроде бы в ортографическом формате красивее. Даже не знаю...
  3. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Немножко скриншотов с разрабатываемой игры. Потихоньку начал делать уровни. Пока 5 из 21 сделаны на первую руку :(
  4. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 qpAHToMAS: Супер, точно, пересмотрел видео, действительно, трэйсер цепляется как пиявка в центр противника. 2 Yo Den: Да, думаю, самому не нравится пустота, было бы просто, если бы террэйн был бы ровный, ох, что-нибудь точно придумаю.
  5. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Ренфилд: Планируется выпустить две версии игры. Первая - ознакомительная, будет содержать в себе несколько начальных уровней. Вторая - платная. Обе планирую распространять без какой-либо рекламы. Касаемо того, сколько можно наварить, понятия не знаю, для меня это первый опыт, поэтому, что-то...
  6. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Залил небольшой тизер по андроид игре Infection Mode. Выделил три основных типа противника: - обычный; - кровавый - при смерти или атаке игрока взрывается, тем самым нанося критический урон, очень опасен при близких расстояниях, лучше убивать на безопасной дистанции; - ядовитый - способен метать...
  7. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 qpAHToMAS: Точно, нужно склон высокий делать, а то прилив/отлив и хана. 2 PunkРатов: К сожалению до миррорс эдж 2 как до луны тут.
  8. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Пару рендеров новой карты для андроид игры. Вся беготня будет на крышах, они и стоят на очереде :)
  9. Dimex

    Blender

    Все, допер! Всем спасибо! Оказалось все достаточно просто. Как и указали выше, при редактировании через edge slide появляется доп. поле флагов, вот там и кликнул correct uv.
  10. Dimex

    Blender

    Спасибо за помощь, пока вдуплить к сожалению не могу. Пересмотрю позже, видимо позднее время сказывается. Блендер версии 2.74, нужно будет обновить.
  11. Dimex

    Blender

    2 slux: Странно, добавил галочку как по ссылке выше, пытаюсь переместить ребро, используя edge slide, текстура сжимается/растягивается.
  12. Dimex

    Blender

    2 slux: Попробую на рисунках показать :) Хочу добиться такого эффекта - при сдвиге ребра вниз, хочу чтобы текстура не сжималась. Возможно и подобное реализовать в блендере?
  13. Dimex

    Blender

    Кто-нибудь может подсказать, есть ли возможность в блендер отвязать uv-сетку и сделать так, чтобы при изменении вершин в режиме редактирования, они автоматически изменялись в uv-сетке. К примеру сейчас при изменении объекта (расширение) текстура вместе с ним растягивается. Пытаюсь найти, как...
  14. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 slux: Камеру тоскать по сцене накладно. А если быть точным, забыл как её тоскать %) . А так, z нажал и готово.
  15. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Я просто вообще на полигоны не смотрю, мне главное чтобы конечная сцена не выходила за 50-70к, все. Я полигоны написал, т.к. попросили, больше ничего. Может мобильная и не отличается, но при активных противниках в размере 50 штук, все мощности резко сужаются.
  16. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Блин, мою цитату пожалуйста, где я подобное сказал.
  17. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Это вроде мобильная платформа, а не Tetra Quadro 48 поколения :) 2 GaNDyRaC: 26,116 треугольников.
  18. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 FiEctro: Сами переходы сверху? Или не хватает дополнительно выперающих камней. Скорее всего нужно будет добавить. UPD: Добавил вид из юнити.
  19. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Работаю над второй картой для Infection Mode. Пока рендеры из blender %)
  20. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 GNU/Hurt: sВода есть в некоторых местах растянута, исправлю со временем, в остальном, как ёсць, так ёсць.