Search results

  1. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Потихоньку начал работу над созданием уровней под новую мобильную игру. Нужно будет гонять на санках по всяким зимним пейзажам :) . Санки пока пустые, в дальнейшем на них будет сидеть какая-нибудь живёла :agy: (кот, пёс, медведь, будет видно). Для любителей видео, есть 30 секундный ролик в вк.
  2. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 DrTressi: Думаю в августе открытую бетку, а в начале сентября релиз, надеюсь получится с этим справиться. Zeninject, имеешь в виду Zenject? Вообще не юзаю, но уже думаю как бы начать писать так, чтобы было удобно поддерживать код и была высокая реюзабельность в последующих проектах. Буду...
  3. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: Не, уже решил отойти от мячиков-шариков. Тут уже будет кот или пёс мчаться на санках :D . По геймплею само управление будет напоминать гонки (т.е. можно будет повернуть вправо и ехать вправо (в мячике же ты постоянно мчишься вперед, только уворачиваясь в стороны)). Будет много...
  4. Dimex

    Скриншоты ваших работ

    Потихоньку делаю основу для новой игры. Пока пустовато, но общая картинка вроде бы интересной получается.
  5. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 Badger: Да, на яблоке в первый день было 20к просмотров, но из-за ужасной иконки переходов в игру было ужасно мало, не говоря уже о том, сколько в итоге было сделано копий. Ну, в следующий раз буду сразу иконку до идеала доводить через А/Б тесты.
  6. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    Уже не буду сюда дублировать информацию по продвижению, но возможно кому-то будет интересно почитать как я слил 1000$ - статья на хабре.
  7. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    А, понятно, это как веб платформы. Залил и сразу играй. Думал на facebook gameroom портировать (что-то подобное, как раз сейчас там игр особо нет, только разрастается). Может найду силы сделать интеграцию.
  8. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 Badger: Проблема в том, что хочется самому набрать базу и издавать свои игры. Как-то к издателям крайне негативное отношения (как и к риэлторам, сующих свой нос при съеме квартиры ну и собственно всем прослойкам, которые так и хотят нажиться). Не получилось, ну да ладно, отдохну, займусь...
  9. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    Боюсь через год если только. В общем, по установкам не плохо, но доход очень низкий. Переделал всю монетизацию, но все равно глухо. В общем, як ёсць, так ёсць, хороший был эксперимент :agy: Вообще да, герою не хватает чего-то такого, неких деталий, если дойдут руки, возможно добавлю...
  10. Dimex

    Минутка психологии. Про творчество. (Без депрессии)

    Ну в данном случае цель получилась абстрактной. Нужно выделять конкретные критерии, чтобы была возможность увидеть результат. Без критериев получается то, что получается - сегодня мне нравится, а завтра что-то уже нет.
  11. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    Получилось набрать 10 тыс. установок на Google Play. Маленькая победа для инди разработчика, ценой в 1000$ :)
  12. Dimex

    10 лет Паранойе

    Абалдеть как время летит. Мод в свое время был невероятный. Ностальгия :) + к вопросу о текущих проектах!
  13. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 ncuxonaT: Воу, забавно, что мерцание пропало, я, кроме эффекта bloom, ничего не изменял (из графики). По рекламе, тут скорее всего бессилен. Используется Unity Ads. Всем правит Unity :( . Про грамотность, уже поправил :) . Про заглавные буквы, вроде казалось хорошо, в следующей игре уже не...
  14. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 ncuxonaT: Блин, жаль, на минималках даже на моем древнем планшете игра в 50-55fps идет без малейших тормозов. Касаемо таймера - там все верно, там как раз есть зависимость от скорости игры. Если игра тормозит, а по видео она жутко тормозит - игровое время замедленно и соответственно таймер...
  15. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 ncuxonaT: Воу, серьезно так тормозит. У меня при первом запуске трекается фпс, если он ниже 50-55 я понижаю настройки графики, до тех пор, пока до 55-60 не дойду (или до самых низких настроек). По сути если игрок сам потом выставляет максимальную графику - тот тут да, будут лаги. 2-й и 3-й...
  16. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 T@REQ: Спасибо, пожалуй деревьям уменьшу амплитуду шатаний :) 2 ncuxonaT: Ну да, если действительно баг, почему бы и нет, поправим, если это возможно.
  17. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 Badger: Мм, вот оно как все идет. Забавно, спасибо за инфу :)
  18. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    Тогда вместо дублирования IAP-ами открывать уровни. Как вариант. Вообще интересно, блин, это же какой должен быть раскрученный ресурс, чтобы иметь доход на содержание команды. Не думал, что без Google Play такое возможно.
  19. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    А сейчас проигрывается музыка при нажатии паузы? Музыка должна стопориться. Хм. Там только звуки природы на паузу не ставятся :) . Они имелись в виду? Ого, интересно, даже не думал, что такой вариант имеет место на жизнь.
  20. Dimex

    [iOS][Android] Slope Down: Первое Путешествие - история разработки

    2 ZAZA: Спасибо больше за подробный фидбек. Помечу себе сделать кнопку скип на начальном интро. Обучалку пока оставлю (я про монетки и прочее). Оно только один раз идет, хотя тоже обдумаю. Касаемо размера, тут ещё и моя вина есть, нужно было уровни делить на отдельные элементы и склеивать их...