Search results

  1. Kalich_

    Уменьшение анимированого скелета

    параметром scale уменmiftncz только меш... скомпилируй, открой через jed'shalf-life model viewer и там можно скайлить меш и кости потом нажимаешь save as только не сохраняй в ту же самую модель... иначе не перезапишет
  2. Kalich_

    Декомпиляция недекомпилируемых карт.

    2 Barugoo: открываешь карту bsp viewer'om нажимаешь сохранитть как и выбираешь .map и не паришься
  3. Kalich_

    по возможности помощь

    2 Дядя Миша: хавк стесняется, но я спрошу... у него не получается читать тип данных short во всех случаях записывает пустое значение и это не круто dfaces[i].texinfo = LittleShort (dfaces[i].texinfo); fprintf(fp,"%l\n",dfaces[i].texinfo);
  4. Kalich_

    Dendy 3 CS Competition - Правила и обсуждение

    а что если это будет первая часть боевых жаб?
  5. Kalich_

    Вода за стеклом (TF2)

    как то не очень понятно может тебе простонадо добавить диффузных карт к текстурам? 1311872168 ну и строчку добавить в .vmt файл $envmap $env_cubemap
  6. Kalich_

    геймпад

    2 P0W3R_p4cK: Калибровал да и смысл... Это же чисто выстроить оси если смещены... Кстати еще вопрос... Вот зависимость изменения значения от отклонения оси как я заметил линейное можно ли как то эту зависимость сделать логорифмической?
  7. Kalich_

    геймпад

    геймпад собсно бесить немного начинает многие игры не видят геймпад genius MaxFire Grandias 12v удалось поиграть только в unreal tournament в ut3 на левом рычаге оси как будто поменяны местами если отклонить его вправо, что по сути должно поворачивать камеру вправо, он начинает смотреть...
  8. Kalich_

    Проблема с запуском мода

    у тебя неправильно настроен liblist.gam наверное
  9. Kalich_

    нубский вопросик

    2 XaeroX: Возможно:) Про второе слышал... В смысле там же наоборот от последних к первому нет?
  10. Kalich_

    нубский вопросик

    нубский вопросик вопросик скорее по математике, но все же относится так сказать к алгоритмам, а программирование без алгоритмов- пустая трата времени. Медленно, но верно начинаю понимать принцип построения бсп дерева.. Мысл постоянно крутятся в направлении разделения прострнства в степень...
  11. Kalich_

    по возможности помощь

    2 HAWK0044: ты вообще куда убежал? 2 Дядя Миша: нормально накотал, но не все.. взял и убежал куда то=)
  12. Kalich_

    compiler glitch

    используй лучше info_texlights скачай zhlt.fgd если у тебя нет такой энтети
  13. Kalich_

    [HL2DM] Error: Missing material 'editor/wireframe'

    странно у меня небыло такой ошибки
  14. Kalich_

    Нубские вопросы по OrangeBox

    хл2дм Как прибавить фраги игроку?
  15. Kalich_

    [HL2DM] Error: Missing material 'editor/wireframe'

    [HL2DM] Error: Missing material 'editor/wireframe' Значит для всех у кого данная ошибка перевел статью. После последних обновлений касательных HL2: Deathmatch, многие люди не могут пользоваться или получают множество ошибок используя Source 2006 engine. Именно по этому я сделал пошаговую...
  16. Kalich_

    У кого-то была такая проблема ?

    покажи скрин
  17. Kalich_

    [TF2] Классы игроков

    в том месте где стоит спавн игроков ставишь trigger_once или trigger_multiple в аутпутах на энтити point_clientcommand у которых надо прописать команду join_class но вот какой параметр к этому приписать надо не знаю...
  18. Kalich_

    Моя первая Игра :)

    бывает... у меня тоже помню было подобное, закачал на телефон героев вторых и подумывал над тем чтобы сделать настольную игру героев меча и магии=)
  19. Kalich_

    по возможности помощь

    и на том спасибо
  20. Kalich_

    Вопросик по моделям

    $externaltextures вот его удали... с телефона сидел тогда немного перепутал... я вот не понимаю чем тебе не нравятся эти *t.mdl?