Search results

  1. HeMe3iC

    Die Hard в Windows 7

    а есть хорошие досовские игры, которые под виндой не работают, и под xp, какое же гавно эта винда.... п.с. очень глупо судить об ОС по древним играм, не работающим на ней, вполне вероятно что это не из за винды а например твоей видяхи, которая слишком нова для игры
  2. HeMe3iC

    Динамический свет на карте

    ну кстати на втором скрине тени есть, а значит лика нету
  3. HeMe3iC

    Свет на карте

    2 St.Snoop: что за дерьмовый совет? trigger; origin - например только для энтить сделаны, в энтити лучше не пихать клипы(хотя вроде бы можно было) и браши с текстурой sky
  4. HeMe3iC

    Правильно ли я делаю ?

    а зачем ты зашел в папку компиляторов? с дуба чтоли рухнул туда лазить?
  5. HeMe3iC

    Portal 2 - Perpetual Testing Initiative

    витые колонны в портале? вы не понимаете сути порталов...
  6. HeMe3iC

    gg_minecraft

    2 J_Washington: в общем то ты не шибко понял, что ты и написал, эти все примочки типо роста кактусов-не детализация, а интерактивность, детализации у тебя значительно меньше
  7. HeMe3iC

    gg_minecraft

    2 noSICK: это означает, что картинка хуже, выглядит более кубично ине так стильно, зато энтити работают, тоесть кактусы(и не только) как я понял можно ломать и со временем они снова отрастут, редстоун какойто там работает и прочее(не играл), чего небыло ни в одной конкурсной карте как я помню
  8. HeMe3iC

    О возмутительном накручивании рейтинга

    репа была, репы не стало, потом репа вернулась снова, думаю в скором времени ее уберут в очередной раз. Думаю с таким реподрочестом можно было бы бороться, если бы например репа давалась по 1 ед. за конкретный пост, который понравился например минимум 3 человекам 2 Пророк: просто забей на это...
  9. HeMe3iC

    Свет на карте

    для начала тебе стоит почитать что такое динамический свет, потом надо почитать что надо для компиляции света в голдсорсе, а потом признать что ты спорол глупость, и сделал не всё по туторам, раз освещения нету Для рабочего освещения надо: 1)отсутствие на карте дырок(leak), посмотир и покажи...
  10. HeMe3iC

    gg_minecraft

    детализация слабее, зато как я понял техническая часть-значительно выше, чем в айскрафте, думаю он это имел ввиду
  11. HeMe3iC

    Правильно ли я делаю ?

    а -nowadtextures пробовал использовать?
  12. HeMe3iC

    Быстрая загрузка с сервера.

    в смысле ftp для сервера кс? или ты хочешь вручную скачивать?
  13. HeMe3iC

    aim_labyrinth

    это скорее свастика, чем лабиринт
  14. HeMe3iC

    Правильно ли я делаю ?

    -nowadtextures пробовал? каких у тебя размеров текстура? напрмиер во вложении 302 на 180 пикселей, та, что в ваднике точно такая же?
  15. HeMe3iC

    Помогите грамотно осветить карту.

    про неверно освещенную тему ничего не понял, чего там неверного? про раму-в реальности не будет тени от этой рамы в настоллько освещенной комнате, понизь интенсивность света в игровой комнате и поставь lightmap scale пола на 2 или 4(а лучше вырезать тот кусок, куда будет падать тень и только ему...
  16. HeMe3iC

    kzru_technology_x_beta

    на самом деле спорный запрос, например если тебе покажут полотно, на котором куча всякого разноцветного шлака, который очевидно не дает даже хоть мало мальски адекватную картину, и если автор скажет "ты не гавном называй, а как поправить скажи", то ответить ему никто не сможет. (Я не говорю что...
  17. HeMe3iC

    Valve завершает портирование Steam для GNU/Linux

    хм, а мне казалось у линуксоидов агрумент не "бесплатный софт" которого и под линь и под винду выше крыши, а "бесплатная и более стабильная ОС", т.е. сам линь, не?
  18. HeMe3iC

    Autodesk 123d Catch

    2 MaSTeR_FaUSt: я бы не назвал результат этой программы хендмейдом
  19. HeMe3iC

    Autodesk 123d Catch

    ну на тот же 3д скайбокс моделей можно заделать added очень бесит, что периодически оно после долгого анализа кучи фоток говорит "ничего не смог связать", да и при этом не дает и самому задать, хотя точно присутствуют точки, по которым должно быть легко.
  20. HeMe3iC

    Autodesk 123d Catch

    2 Raid: а ты тем фоткам с "!" укажи точки пересечения, авось точнее получится