Search results

  1. ded_OK

    de_monotonous2

    Это останется тайной.
  2. ded_OK

    de_monotonous2

    Может наоборот? Ты не слушаешь. Ты предложил. Я обьяснил, почему этот вариант не подходит.
  3. ded_OK

    de_monotonous2

    Сильный шум мешает геймплею. Исключено.
  4. ded_OK

    de_monotonous2

    Вчера ночью увидел обзор :)
  5. ded_OK

    Арена Мапперов №9

    А подробное описание всех строк в энтити можно?
  6. ded_OK

    Арена Мапперов №9

    У меня вообще нету фанк_детейлов :D
  7. ded_OK

    Арена Мапперов №9

    Хм. У тебя получается 512+ одновременно видимых энтити? =\ Делай карту без эффектов свечения а в конце добавляй. Уже давно заметил, что лучше стараться все делать обычным брашворком, не превращая в энтити.
  8. ded_OK

    Нубские Вопросы КС 1.6

    1. Надо. Пихай вообще все в cstrike. Сейчас у всех нормальный инет, а вот клиенты кс у всех разные. У некоторых даже дефолтные ресурсы в cstrike порой изменены. 2. возможно /cstrike/particles2.spr Если правильно понял :)
  9. ded_OK

    de_monotonous2

    Конь там не спроста..:D
  10. ded_OK

    Глубина цвета текстур в CS

    Самый простой вариант. Дерни текстуру из любой модели с параметром masked и посмотри, как она нарисована. В фотошопе все просто вообще. Кидаешь туда текстуру с готовой модели, делаешь её однородным фоном в rgb, сверху накладываешь свой текст и затем обратно в индекс колор. Вот тебе и нормальная...
  11. ded_OK

    de_monotonous2

    Это "casehorsetown" что бы нельзя было придраться ;) Предыдущая работа была без ящиков, так что надо было восстановить балланс в природе.
  12. ded_OK

    de_monotonous2

    Ну вот и все. Карта готова. Нужны нав зоны >_<
  13. ded_OK

    de_monotonous2

    Лампы перекручу) Коняшку не трогайте. 1378985849 Сильно переделывать не буду освещение. Не особо получается =\
  14. ded_OK

    de_monotonous2

    Обновил карту и скрины. См. 1 пост.
  15. ded_OK

    de_monotonous2

    Еще пара изменений будет.. Завтра выложу предфинальную версию.
  16. ded_OK

    de_monotonous2

    Мало кто способен прописать cl_weather 0. Да и серое освещение игрокам не нравится совсем. http://cs.gamebanana.com/maps/165297 1378903526 Добавлю 1 переход с кт респа на А для балланса. 1378907573 Залил обновленную карту ниже. +1 проход и пару багов исправлено. Очень хотелось бы услышать...
  17. ded_OK

    Глубина цвета текстур в CS

    Размер тоже важен. Я уже как-то спрашивал. Все текстуры лучше подгонять под размеры кратные 128\256. И исходные текстуры лучше не уменьшать слишком сильно. + можно применять эффекты резкости или сглаживания для повышения "качества". Так же есть плагины для fs. Чем меньше шума в текстуре, тем...
  18. ded_OK

    Арена Мапперов №9

    cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd @SolidClass base(Targetname) = env_bubbles : "Bubble Volume" [ density(integer) : "Bubble density" : 2 frequency(integer) : "Bubble frequency" : 2 current(integer) : "Speed of Current" : 0 spawnflags(Flags) = [ 1 : "Start Off" : 0 ] ]
  19. ded_OK

    de_monotonous2

    Я понимаю, что памятник туда не вписывается, но у него особое значение. Именно лошадь. 1378888847 У кого-нибудь есть возможность потестить карту с игроками?
  20. ded_OK

    de_monotonous2

    Памятник самой грузовой лошади:D