Search results

  1. ded_OK

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Я еще и не такое делаю :D По нику положено извращаться.
  2. ded_OK

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Уже нашел способ перегонки .rmf -> obj со всеми текстурками (crafty). Только теперь не могу решить проблему подгрузки текстур в юнити. При переносе obj часть фейсов окрашивается текстурами, часть нет.
  3. ded_OK

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Очень нужна функция .rmf\.map -> .3ds\.obj с перекидыванием текстур и групп обьектов из .rmf
  4. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    Да нормально же. На моих картах очень много лод моделей и обьектов. Они от этого не смотрятся хуже.
  5. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    Сделал 2 варианта. Залил в 1 пост. 1386011401 Добавь 32 модельки хайполи игроков+ хайполи оружие+ еще куча поликов от других моделек и в итоге что будет? =\ Скачай карту de_stalker. Поставь на ней 32 игрока и попробуй нормально поиграть.
  6. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    А если строишь парковку и нужно поставить 20 машин? Или на улице?
  7. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    yes.
  8. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    Добавил в 1 пост gaz2705v2. 256 поликов.
  9. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    Текстура взята с твоей елки) Под карту делал лоуполли елочку.
  10. ded_OK

    Нужен маппер для создания карты по видео.

    Покажешь потом скрины карты за 1000р с хорошей детализацией =\ И ник скажешь того, кто так легко согласился убить свое время.
  11. ded_OK

    Нужен маппер для создания карты по видео.

    Тут наверно нету мапперов, которые берут так мало за карты.
  12. ded_OK

    Скриншоты ваших работ

    3 скрина с деревьями 60epolly и 3 скрина с деревьями 17epolly.
  13. ded_OK

    Скриншоты ваших работ

    Ящики не будут использовать, а вот деревья, для фона хорошо подойдут.
  14. ded_OK

    [CS1.6] models by ded_OK#

    [CS1.6] models by ded_OK# Буду скидывать сюда всякий хлам, созданный своими руками. Может кому-то пригодится. cargo01b 12polly cargo01c 156polly tree01c 17polly tree02d 17polly tree03a 17polly gaz2705v2 256polly gaz2705v3 256polly gaz2705v4 256polly...
  15. ded_OK

    Скриншоты ваших работ

    Для тех, кто знает толк в оптимизации гс карт модельки как раз будут ; )
  16. ded_OK

    Скриншоты ваших работ

    Деду скучно стало, он начал модельки делать : D
  17. ded_OK

    Проблема с милкой\khed

    Спасибо, учту.
  18. ded_OK

    Проблема с милкой\khed

    Их как-нибудь можно в сетку подогнать без траты времени? Просто на 1400polly модельке много работы выходит. 1385913169 2 Flash: есть архив gs моделек с хл-лаба?
  19. ded_OK

    Проблема с милкой\khed

    Проблема с милкой\khed Вобщем все просто. Создаю bsp карту. Затем делаю экспорт в 3ds через bsp viewer, а так же экспорт bitmap. Делаю импорт в khed и создаю модель, но в итоге все текстуры перерастягиваются и получается полная ерунда. В милке вообще не открывается 3ds. Поэтому приходится...
  20. ded_OK

    Нужен маппер для создания карты по видео.

    Поменять скай и освещение не проблема.