Search results

  1. GNU/Hurt

    Приколы

    2 Дядя Миша: Хорошая машина (и не только машина) среди помоек -- дело обычное совершенно.
  2. GNU/Hurt

    Paranoia 2 Savior map compile tools (beta version)

    -onlyents таки ломает атвтооригины.
  3. GNU/Hurt

    Приколы

    2 Дядя Миша: Это РАКША или какая-ни будь Румыния? А в чём сюр?
  4. GNU/Hurt

    cs enter sandman

    >неполиткорректная Политкорректность убивает искусство.
  5. GNU/Hurt

    cs enter sandman

    >https://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=121206 >https://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=121209 Дикий кубизм, текстуры вообще не к месту.
  6. GNU/Hurt

    Xash3D ModelViewer (a part of P2:Savior tools)

    2 Дядя Миша: и *T.mdl туда же надо.
  7. GNU/Hurt

    Xash3D ModelViewer (a part of P2:Savior tools)

    2 Дядя Миша: bug bug bug: >возможность навигации по моделям в папке (стрелки влево\вправо). В папках присутствуют *0?.mdl с анимациями, при открытии которых вьюер возвращает ошибку и навигация дальше становится невозможна.
  8. GNU/Hurt

    Xash3D ModelViewer (a part of P2:Savior tools)

    сохоронил
  9. GNU/Hurt

    Анимация поворота NPC на месте

    2 nemyax: ШАПОКЛЯК!
  10. GNU/Hurt

    Анимация поворота NPC на месте

    >тупые как пробки монстры первокваки кажутся умнее из-за того, что у них нет этой проблемы. Да! Ну и они когда путь не находят не встают как пробки, а бегать начинают по-всякому. 1516713037 >Да и вообще она, пардон, зацикленная
  11. GNU/Hurt

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: Москва -- не Россия. 2 T@REQ: Да вполне. Смог взапечённое освещение для них.
  12. GNU/Hurt

    XashXT 0.8 в разработке

    2 nemyax: Та это env_glow дуратский, забей на него (они всегда и везде через жопу работали) -- я их выкину и включу слабый блуум.
  13. GNU/Hurt

    Скриншоты ваших работ

    Экспериментируем с последним ксашмодом и компиляторами: 1516648365 2 DrTressi: текстуры стали заметно лучше.
  14. GNU/Hurt

    XashXT 0.8 в разработке

    2 nemyax: Скрин? Не могу понять о чём речь.
  15. GNU/Hurt

    Анимация поворота NPC на месте

    2 Дядя Миша: Тогда уж 120, есть же и такие мониторы, а у большинства 60.
  16. GNU/Hurt

    Анимация поворота NPC на месте

    Было замечено, что эта скорость зависит от fps, так что кастуем Дядю Мишу в этот тред что бы он нам всё объяснил.
  17. GNU/Hurt

    Ксаш-моду нужны приличные демокарты

    2 ZGreen: У меня есть неплохой набор blacлmesa-style-текстур, что я делаю для mq. Могу выложить если нужно, правда там не всё есть.
  18. GNU/Hurt

    Ксаш-моду нужны приличные демокарты

    2 Flash: Хм, тогда предлагаю придумать какой-ни будь унифифированный формата хабов между локациями и их размер. В начале сделать поезд со стёклами парентами, всеми делами, проезжающий через каньон с хайрез текстурами, травами и водой, а со станции входы в хабы с фичами. Как такой вариант...
  19. GNU/Hurt

    Ксаш-моду нужны приличные демокарты

    Я могу взяться за базовую геометрию, паренты, партиклы, . Мне представляется, что имеет смысл сделать одну большую карту с фичами. Т.е. выполянешь квест, задействующий определённую фичу, переходишь на следующую локацию, и дальше. У меня есть некоторое количество префабов, которые можно...
  20. GNU/Hurt

    XashXT 0.8 в разработке

    Отлично. А её опциально можно запечь не только для статика, но и для обычного end_model?