Search results

  1. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    не пойдет способ в кофе свой есть с использованием мульти менеджера и анимации на модельке вообщем переведу статью выложу в туторы. :umnik: И это еще вопрос как худ у игрока выключить?
  2. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Эффект пробуждения Ребят, интересует как сделать вид из глаз эффект пробуждения стандартный типа встает с кровати.как это реализовать и еще текст в начале игры надо будет делать.вот это для мода спрашиваю.
  3. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    почти. Ок, будет вам другой проект. я понял из всего сказанного это то, что не надо останавливаться на достигнутом :lol: щучу будут еще карты.И эта обещаниями больше не кормлю. 1475428870 Хорошая работа, ну там больше скриптов полет камеры самой анимацию наверное сам делал и подозреваю...
  4. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Искал долго наверное? молодец за старание+ ,но ты серьезно считаешь, что на ней ничего не изменилось? за 5 лет то? изменения видно? видно дак в чем проблема то? :bigsmile: И еще карта мне не нравилась я доводил все до иделала уж такой я то есть могу стереть все к,,,,,, и начать делать все...
  5. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    табличка для склада вообщем файл map сделал отдельный,скомпилировал exploration 3d, потом импортировал ее, покрасил текстурами. Прикол в том, что свет на модельке как то рандомно поставился и сейчас табличку саму где написано склад №13 не видно нифига :facepalm: Как поправить? Просто в милке...
  6. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А крыша что хочешь сказать в таком здании ни фига не весит из металла? А как же то то это опора иначе бы она от ветра провалилась внутрь Без балок.крыша то огромная ! думаю с конструкцией все нормально или предложи другой вариант? нарисуй посмотрю по быстрому на пайнте. А чем тебе оригинальный...
  7. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Заблокируй игрока клипом типа области комната потом вставь туда изменение гравитации тогда он парит если подпрыгнет и на выходе нормальную гравитацию. 1475329881 Где? %) Вопросик можно по моделям почему картинка в редакторе (milkshape kHed ), резко отличается от того, что в джек? текстура bmp...
  8. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    сделай дверью через дверь пройти нельзя чтобы двигалась вверх вниз настрой углы в липе укажи на какое расстояние тебе нужно чтобы это двигалось и скорость примерно то ли 30 то ли 40 юнитов в секунду двери. мультименеджером задай работу когда снова надо активировать дверь и поставь еще одну...
  9. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А что должно измениться? какие скриншоты я выкладывал? (конкректно что не так), ZAZA что не так то? До сих пор на что-то злиться на меня ребят, а сказать не может на что. %)
  10. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А у меня не опасно тоже 1? любой желающий может ее прошить. также тока там весь прикол будут ныкатся под крышей сделаю лестницу что ли .Надо подумать.
  11. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Дак там же еще будут объекты всякие а типа смотришь вверх не тупо потолок а вентиляция на асаульте там 1 каналка всего не помню чет щас гляну как там. ящики же еще будут стелажи мусор может всякий. ну :spy: попробую исправить.
  12. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    менять ниче не буду. вентиляции не дофига, ее там половина фейк просто по ней бегать можно. Вы что не заходили в строительные магазины склады там примерно столько же вентиляции %) вообщем убрал уродство(фото снизу), сделал уже пару моделей щас вот думаю делать ли платформу как на старой моей...
  13. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Будет моделькой. Вообщем буквы покрыты скаем, а вот с далека кажется как текстура с маской. Если хотите еще такой фигни могу скинуть холмы и как меняет рисунок на них при приближении редактор %)
  14. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    скачал программу. { "origin" "2688 -1184 -2272" "angles" "0 0 0" "renderfx" "0" "rendermode" "0" "renderamt" "255" "rendercolor" "0 0 0" "framerate" "10" "model" "models/Es_Sklad models/industrial_building/industrial_building.mdl" "classname" "cycler_sprite" } { "origin" "2702 -1109 -2264"...
  15. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    ничего не пойму, моделька есть везде пример дирректории: С\games\counte-strikebot\cstrike\models С\games\counte-strikebot\vavle\models и там и там есть одинаковые модельки все Карта все равно требует эту модельку и не загружаеться %) Битые модели все-таки?
  16. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    %) я форумах так себе разбираюсь %) Как это сделать? :spy:
  17. S

    cry of fear.

    cry of fear. перевел недавно кривовато статью по cry of fear. Именно по программе batchcompiler. вот скидываю за перевод не пинайте знаю, что там абзац ,но суть думая ясна . :) заливаю на файлообменник т.к сильно большая статья. http://rgho.st/6p24CLxhd
  18. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    скомпилил это чудище hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg -----...
  19. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Больные компиляторы. Что блин делать с моими компиляторами ну реально уже все ошибки исправил даже ту последнюю не компилит может пути моделей подкоректировать надо больше нет идей почему это чудо не компилит. :facepalm: Не работают в каком ключе включается что-то промелькнет (батник) и...
  20. S

    .DFF Models

    В чем проблема то ? Тебе просто импорт нужен? этих моделек? так? скачай zanoza modeller (zmodeller) и импортируй в 3ds также 3d exploration может ескпорт тебе сделать.