Search results

  1. Ku2zoff

    Paranoia 2:Savior - багрепорты

    Проблему быстрого перебора ногами у себя в моде я решил хаком, разделив m_flGaitMovement на 1.8, стало выглядеть прилично. Сильно в этом направлении не копал, но ЕМНИП, изменение фпс в анимации результата не даёт, результат даёт снижение скорости игрока и снижение порога смены анимации с ходьбы...
  2. Ku2zoff

    Paranoia 2:Savior - багрепорты

    В целом всё хорошо. Фпс стабильно 60, очень редко бывают проседания до 20, когда какой-то эффект рисуется в первый раз, например DoF при прицеливании, или стёкла попадают первый раз в кадр. Заметил один артефакт (мапперский косяк?), скрин в аттаче. Тени от фонарика какие-то странные и...
  3. Ku2zoff

    Xash3D: Обсуждение

    Я тут установил себе на Мегафон говноЛогин 3 Quake 2 touch. Ну что сказать? Без геймпада играть очень тяжело. Планшет не поддерживает OTG, поэтому только bluetooth клавиатура и мышь. Отсюда следует, что батарея сядет часа за полтора. Вывод? Ксаш на андроид можно, но только не в качестве...
  4. Ku2zoff

    Xash3D: Обсуждение

    Тормоза-за-за. Вот тут уже видно, что игра динамичная, хоть какое-то подобие геймплея есть. Правда, кутри сам по себе параша, так ещё и на ведре - вообще тихий ужас. Картинка тормозит, звук хрипит, игрок верещит при приземлении как сучка. Пипец какой-то, у меня уши заболели, ниасилил до конца...
  5. Ku2zoff

    Xash3D: Обсуждение

    2 FiEctro: Фу, какое извращение. Игрок неповоротливый как мешок с гавном. И целится долго. Порт второкваки на PS1 шестнадцатилетней давности куда более динамичный и удобный в плане управления. Ну и пальцы обзор не загораживают :)
  6. Ku2zoff

    XashNT, чего вы ждете от движка

    Щито? А кто анимировать будет? Ну в самом-то деле, а? Дядя Миша что ли? Для вертексных анимаций нужен редактор, а в редакторе нужно уметь работать, а ещё нужны цель и терпение, чтобы для десяти (грубо говоря) моделей NPC сделать кучу мимики. А ещё это надо заскриптовать и на картах-примерах...
  7. Ku2zoff

    XashNT в разработке

    Ну и што из этого выйдет? Ты видел коммандменю в XDM? Тёмный лес, чесслово. Тонна каких-то пунктов, в которых чёрт ногу сломит. Вот так каждый модмейкер наделает по 10 пунктов, которые открывают 10 вложенных меню, в которых, в свою очередь, по 10 пунктов, каждый из которых открывает по...
  8. Ku2zoff

    Xash3D EX

    2 Дядя Миша: Да не придирайся ты так к народу. Пусть что хотят, то и делают. Отдай им уже на растерзание Xash3D. Как только запилят годную фичу для совместимости с голдсорсом, добавляй, отдавай тестерам, а потом сам выпускай официальный билд. Ну а предиктинг? Что предиктинг? Ты запили поддержку...
  9. Ku2zoff

    Компоненты VS2008 для кодинга хл

    Студию надо было ставить Express версии, чтоб по мининуму. Безболезненно можешь удалить тулзы, что вин32, что просто, что дотнет. Ну и Reference Assemblies. Но тулзы надо посмотреть, хотя, ЕМНИП, компилер и дебаггер входят не в них, а в другой компонент - поддержку языков С и С++. Prerequisites...
  10. Ku2zoff

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Новое лого порадовало :) Я уже спрашивал, но ответа по-моему не получил: можно где-нибудь выкопать другие скины интерфейса? Или афроамериканский стиль - захардкоденный?
  11. Ku2zoff

    Нужна помощь с Jed's Half-Life Model Viewer v1.35

    >>Совместимомть меняй на 95! Win98 тоже катит. А вообще этому вундервафлюбою (Джеду то есть) нефиг было исходники зажопливать. Если он сам моддинг забросил и сайт не обновляет, и проги апгрейдить не хочет (хотя полинтернета пестрит постами о глюках JHLMV в Win7 и Win8), то хотя бы народу дал...
  12. Ku2zoff

    [HL1]Новый ствол

    >><Ванга>Отключи ботов</Ванга> Кстати да. 2 Jarkoe: Если у тебя навешены боты отдельной дллкой, надо в коде ботов добавить LINK_ENTITY_TO_FUNC("weapon_мойновыймегаствол") рядом с аналогичными строками. ЕМНИП, функция и есть LINK_ENTITY_TO_FUNC. Хотя мож перепутал. Поищи в коде ботов по названию...
  13. Ku2zoff

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    >>Стартовое окошко железно не уберу Тогда почини сохранение настроек, чтоб оно мозги не компассировало, окно ведь загораживает собой системные диалоговые окна, например окно, спрашивающее про компактную раскладку и окно, уведомляющее об обновлениях. >>тоже самое насчет скинов и прочих вещей...
  14. Ku2zoff

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Окошки карт не закрываются, если нажать на крестик. Если нажать файл->закрыть, окно сворачивается, на крестик то же самое. Задолбало стартовое окно, снмаешь галку показать его при старте, а через несколько запусков редактора оно снова вылазит. Лучше вообще его убрать, пользы от него мало. До сих...
  15. Ku2zoff

    Regdolls

    А вот как классно в UT3 сделано. Там и анимации и регдоллы вместе. То есть начало смерти может быть анимацией (отстрелили башку - рефлекторно машет руками), а конец регдоллом. Регдоллы и на ровных поверхностях нужны, но только в таком случае: допустим, подстрелили мы вражыну дуплетом в пузо, он...
  16. Ku2zoff

    [XashXT]Спрыгивающий Хедкраб

    2 DrTressi: Я не копипастил :umnik: Этот код я сам ещё в 2008 году написал (подглядев кое-что в оригинальном коде хедкраба). 1356622983 Только комменты на русском дописал и всё. Ну ещё код укоротил на 5 строчек, когда перечитал :D Я, конечно, против твоих мапперских экспериментов ничего не...
  17. Ku2zoff

    [XashXT]Спрыгивающий Хедкраб

    Да что же на КСМ народ такой невоспитанный-то? Вот так это можно сделать.
  18. Ku2zoff

    Спрыгивающий хедкраб

    Спрыгивающий хедкраб Вот тутор, который объясняет как кодингом сделать спрыгивающего с зомби хедкраба как в хл2. Это чтобы некоторые товарищи не возмущались. Рассчитан на обычный HLSDK 2.3, но должен подойти и к Спириту и к Ксашмоду. 1. Открываем файл zombie.cpp, в декларацию класса CZombie...
  19. Ku2zoff

    [XashXT]Спрыгивающий Хедкраб

    ЯЕпонский сад... Ну что за изврат? В самом деле. Если бы это работало правильно. А так - отвесишь хедшот, а краб всё равно живой. Кодингом такие вещи надо делать, тогда и кровь разную можно сделать у краба и зомби, и убивать краба хедшотом. Можно даже сделать, чтоб он дохлым слетал с зомби от...