Search results

  1. ZAZA

    de_nookie

    2 predA: 9 скрин: мда. По скринам видно только нелогичность многих помещений и проходов, несоблюдение пропорций (например, как контейнер на седьмом скрине попал в это помещение?). А качество самих скринов :facepalm: 1452024441 Сначала подумал, что гс :agy:
  2. ZAZA

    de_nuqe

    2 FiEctro: Кекс забанен, эра календариков кончилась(
  3. ZAZA

    [WIP:HL] Base Defense

    2 Sadi: Есть возможность поднять нон стим сервер? 2 PLut_RUS: Собираюсь вспоиграть с друзьями. Впечатление после первого запуска: ничего не понятно. Куча всего, много элементов на худе, как всем этим пользоваться - хз. На сайте нехватает русского раздела с описанием.
  4. ZAZA

    [WIP:HL] Base Defense

    2 GioHΛUϟ0n: Я за.
  5. ZAZA

    Наступающий 2016 год!

    Вспоздравляю :drink:
  6. ZAZA

    Уровень графики в XashNT

    2 ElbeR: Угу, и на андроид его не портируют, и под линукс, и на плюсы не переписуют, и sdl и еще куча непонятных слов, ога да.
  7. ZAZA

    Уровень графики в XashNT

    Элбер, когда же ты поймешь, что это не оправдание? Ты взял на себя ответственность сделать игру, следовательно ты должен сделать ее качественно, потратив на это столько времени, сколько надо. А ты так спешил избавиться от своего груза, что выпустил сырую и недоделанную игру. Откровенно говоря...
  8. ZAZA

    До свиданья дорогие телезрители

    Чсв дяди Миши настолько большое, что он по каждому, кхм, пустяку, создает темы. Скрытый текст, появись! ня.пока [2]
  9. ZAZA

    Unity3d

    Как бесят эти следы света от солнца внутри помещений, которые проходят сквозь стены. Но ведь не может быть так. И главное, что такая фигня везде есть. И в сорсе, и в юнити, и вроде даже в ксаше (секретный уровень с заброшенными казармами в п2с). :facepalm:
  10. ZAZA

    Интересные видео

    2 Badger: Из-за этого, собственно, и выложил.
  11. ZAZA

    Paranoia 2: Savior - релиз!

    2 Ku2zoff: Солдат альянса из хл2? :facepalm:
  12. ZAZA

    Книга Жалоб и Предложений

    Имхо, идея хорошая. Так будет удобнее.
  13. ZAZA

    Xash3D: Обсуждение

    неправда, очень даже годнота :umnik:
  14. ZAZA

    de_nuqe

    2 Киккер: Не силен в обозначениях этой карты, но проход в подземелье с улицы в кс1.6 был со стороны кт, а в ксго его сделали со стороны двора, в следствии чего стало легче. Я это имел в виду. А дисбаланс из-за того, что спавн Т дальше, чем в 1.6
  15. ZAZA

    Интересные видео

    2 Badger: То есть оно генерит ландшафт на базе реальных карт?
  16. ZAZA

    Вопросы по моим проектам

    2 Дядя Миша: Это открыло бы новые возможности. Например, можно будет добавить в ксаш мультиплеер. В текущем варианте это сделать гораздо сложнее, так как мультиплеерных модов у халфы много, и с каждым нужно будет долго возиться. Или добавить ту же вершинную анимацию, если она кому-то так нужна...
  17. ZAZA

    Вопросы по моим проектам

    Дядя Миша, слежу за вашей концепцией и работой над ней уже долгое время. И года с 2013-го у меня такой вопрос: а на кой вам сдалась эта совместимость с гс? В игры, сделанные на гс, можно играть на гс. Смысл в ксаше, если и без него они работают? Вдохновленный прочтением соседней темы, где шла...
  18. ZAZA

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 KPE030T: Вроде даже в дефолтном фгд есть параметр Model only sequence # of animation. Если же нет - давно пора юзать мой фгд :umnik: